- reward-products/ 이미지를 리사이즈(메인 1080px, 상세 너비 1440px) + WebP(품질 82)로 변환하는 공용 서비스 추가 (sharp)
- Storage 트리거 onRewardImageUploaded(us-central1)로 이후 업로드에도 자동 적용 — 다운로드 토큰을 보존해 기존 URL이 그대로 유효
- 기존 자산 일괄 최적화 스크립트(npm run optimize:reward-images) 추가, 실행 결과 38개 파일 135MB → 5.7MB
- 재처리 무한루프는 rewardImageOptimized 메타데이터 플래그로 방지
- 회원 탈퇴 시 즉시 삭제 대신 `active: false` 및 `deactivatedAt`을 기록하여 30일간 데이터를 유예하는 소프트 삭제 방식을 도입했습니다.
- 경기 취소 시 투표를 삭제하는 대신 `cancelled: true`로 마킹하여 참여 흔적을 보존하고, 통계 집계에서만 제외하도록 로직을 변경했습니다.
- 유예 기간이 지난 비활성 계정을 영구적으로 파기하는 `accountPurge` 스케줄러를 추가했습니다.
- Firestore 트리거(`onGameCompleted`)를 도입하여 경기 종료(`completed`) 및 취소(`cancelled`) 시 투표 결과 판정과 데이터 정리를 자동화했습니다.
- `dailyArchive` 과정에 자가치유(self-healing) 로직인 `reconcileDayVotes`를 추가하여, 트리거 누락이나 지연된 상태 변경 건을 아카이빙 시점에 보정합니다.
- `markGameEnded`가 직접 로직을 수행하는 대신 Firestore 문서만 업데이트하도록 변경하여, 결과 처리 흐름을 트리거로 일원화했습니다.
- 경기 일정 수집부터 통계 산출까지의 전체 투표 파이프라인과 운영 방법을 상세히 기술한 `VOTE_FLOW.md` 문서를 작성했습니다.