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8cb31b8122 Add end-to-end wire format test for point ledger
- Firestore에 저장된 Timestamp가 DTO를 거쳐 JSON으로 나갈 때까지 전 구간 검증
- 앱 포인트 내역 크래시(_seconds Map을 as String으로 캐스트)의 회귀 방지용
- relatedDate 같은 날짜 전용 필드의 YYYY-MM-DD 형식 유지도 함께 확인
2026-07-20 16:31:42 +09:00
9daba193e4 Add draw prediction support to vote pipeline
- selectedTeamCode에 무승부 예약 코드 'DRAW' 허용 (sideOf가 draw 진영 반환)
- RTDB /votes/{gameId}/counts에 drawCount 추가, 투표 요약 응답에 포함
- 채점 규칙 변경: 무승부 경기는 'DRAW' 투표만 적중, 팀 투표는 오답 (기존: 전원 적중 처리)
- 무승부 경기(completed + winningTeamCode 없음)도 onGameCompleted 트리거에서 즉시 채점 (기존: dailyArchive 리컨실까지 지연)
- 어드민 수동 종료(POST /admin/game/end)에 winningTeamCode: 'DRAW' 지원
- VOTE_FLOW.md 갱신, voteRepository 무승부 투표/카운트 재분배 테스트 추가
2026-07-10 16:51:56 +09:00
c94ce69e4f Remove redundant .js extensions from import paths.
- TypeScript 소스 파일 내 모든 import 구문에서 불필요한 `.js` 확장자를 제거하여 모듈 참조 방식을 표준화했습니다.
- 핸들러, 서비스, 리포지토리 및 테스트 코드를 포함한 프로젝트 전반의 import 경로를 일관성 있게 정리했습니다.
2026-05-06 16:17:51 +09:00
c7e4ed8c22 Standardize game status values and make favorite team optional.
- `GameStatus` 타입을 `scheduled`, `live`, `completed`, `cancelled`로 변경하여 상태 관리의 일관성을 높였습니다.
- 사용자 프로필의 `favoriteTeamCode`를 선택 사항으로 변경하고, null 또는 undefined 입력에 대한 처리를 추가했습니다.
- KBO 데이터 병합 과정에 상세 로그를 도입하여 실시간 데이터 매칭 및 외부 API 호출 실패 상황에 대한 가시성을 확보했습니다.
- 상태 값 변경에 따라 영향받는 서비스 로직과 테스트 코드를 일괄 업데이트했습니다.
2026-04-14 23:08:45 +09:00
7ff609022f init 2026-04-13 09:18:34 +09:00