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c7e4ed8c22 Standardize game status values and make favorite team optional.
- `GameStatus` 타입을 `scheduled`, `live`, `completed`, `cancelled`로 변경하여 상태 관리의 일관성을 높였습니다.
- 사용자 프로필의 `favoriteTeamCode`를 선택 사항으로 변경하고, null 또는 undefined 입력에 대한 처리를 추가했습니다.
- KBO 데이터 병합 과정에 상세 로그를 도입하여 실시간 데이터 매칭 및 외부 API 호출 실패 상황에 대한 가시성을 확보했습니다.
- 상태 값 변경에 따라 영향받는 서비스 로직과 테스트 코드를 일괄 업데이트했습니다.
2026-04-14 23:08:45 +09:00
697e0ff11a Strengthen nickname uniqueness validation with Firestore fallback.
- RTDB 예약 시스템에만 의존하던 닉네임 중복 검증에 Firestore 조회를 통한 fallback 로직을 추가했습니다.
- `consumeReservation`을 검증(`verify`)과 삭제(`delete`) 단계로 분리하여 유저 생성 과정의 안정성을 높였습니다.
- 이미 가입이 완료되어 RTDB 예약 기록이 삭제된 닉네임에 대해서도 중복 가입을 차단하도록 개선했습니다.
- 확정된 유저의 닉네임 중복 요청 시 409 NICKNAME_TAKEN 에러를 반환하는 테스트 케이스를 추가했습니다.
2026-04-14 13:26:43 +09:00
dfd21ba4c2 Implement nickname reservation system and add user delete functionality.
- 닉네임 선점 및 검증을 위한 예약 시스템을 구현하고 관련 로직을 추가했습니다.
- 유저 데이터 및 하위 컬렉션을 완전히 삭제하는 회원 탈퇴 기능을 구현했습니다.
- 토큰의 프로필 사진 변경 시 유저 정보를 자동으로 동기화하도록 개선했습니다.
- RTDB를 활용하여 닉네임 예약 상태를 관리하고, 회원 가입 시 이를 검증하도록 변경했습니다.
2026-04-14 13:16:50 +09:00
f98fa84da8 feat: user endpoint update
기존 유저 관련 엔드포인트를 /user로 전부 통합해서 관리할 수 있도록 수정 및 테스트 코드 추가
2026-04-13 13:21:04 +09:00
7ff609022f init 2026-04-13 09:18:34 +09:00