BaekRyang
0c3c0b606e
feat: Add canvas style customization
...
- 왜곡 영역 원 레벨 스타일, 중심점, 포인트 핸들, 영역 외곽선 등
캔버스 스타일을 커스터마이징할 수 있도록 `EditorCanvasStyle` 타입을
추가했습니다.
- `DistortionEditorProps`에 `canvasStyle` prop을 추가하여
외부에서 캔버스 스타일을 전달받을 수 있도록 했습니다.
- `EditorCanvas` 컴포넌트에서 `useMemo`를 사용하여
기본 스타일과 사용자 정의 스타일을 병합하고, 이를 렌더링에
반영하도록 수정했습니다.
2025-11-05 11:48:05 +09:00
BaekRyang
e371321fd2
feat: Fix image distortion shader and improve loading state
...
- Fix distortion.frag.glsl to match Flutter original implementation
- Update computeUV function with single Newton-Raphson iteration
- Fix coordinate transformation (normalized to pixel)
- Fix distortion application logic
- Add break after first matching area (Flutter behavior)
- Add image loading state management
- Add imageLoaded state
- Add loading progress callback
- Add loading UI indicator
- Improve error handling
- Add comprehensive debug logging
- ShaderManager: fetch status and shader lengths
- ThreeScene: shader compilation check, render calls
- ImageDistortion: lifecycle and loading status
- Add test/debug shaders for troubleshooting
- test.frag.glsl: Simple pass-through shader
- debug.frag.glsl: Area visualization shader
- Fix infinite loop bug in animationCallback
- Use setState updater function to avoid dependency
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code )
Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-11-04 11:51:39 +09:00