/** * 셰이더 관련 설정 */ export const SHADER_CONFIG = { /** 최대 영역 개수 */ MAX_AREAS: 8, /** 최대 포인트 개수 (8영역 × 4포인트) */ MAX_POINTS: 32, /** 최대 드래그 벡터 개수 */ MAX_DRAG_VECTORS: 8, /** 최대 강도 배열 크기 */ MAX_STRENGTHS: 8, /** 최대 렌즈 효과 배열 크기 */ MAX_LENS_EFFECTS: 8, } as const; /** * 애니메이션 관련 설정 */ export const ANIMATION_CONFIG = { /** 목표 FPS */ TARGET_FPS: 60, /** 델타 타임 (약 16.67ms) */ DELTA_TIME: 1 / 60, } as const; /** * 기본 영역 설정값 */ export const DEFAULT_AREA = { /** 기본 왜곡 강도 */ DISTORTION_STRENGTH: 0.5, /** 기본 애니메이션 지속 시간 (초) */ DURATION: 2.0, /** 기본 이징 함수 */ EASING: 'easeInOut' as const, /** 기본 벡터 A */ VECTOR_A: { x: 0.1, y: 0.1 }, /** 기본 벡터 B */ VECTOR_B: { x: -0.1, y: -0.1 }, /** 기본 렌즈 효과 강도 */ LENS_STRENGTH: 0, /** 기본 스텝 양자화 단계 수 (0=없음) */ SNAP_STEPS: 0, } as const;