- SpriteEffectTrigger에 hold 추가 - 포인터가 영역 안에 머무는 동안 그 자리에서 계속 방출 - 매니저가 hover 영역을 따로 잡아 방출 중심을 포인터 위치로 넘김 (마우스는 올려두기만 해도, 터치는 누르는 동안) - 버전 1.7.0으로 올림
- SpriteEffectTrigger에 hold 추가 - 포인터가 영역 안에 머무는 동안 그 자리에서 계속 방출 - 매니저가 hover 영역을 따로 잡아 방출 중심을 포인터 위치로 넘김 (마우스는 올려두기만 해도, 터치는 누르는 동안) - 버전 1.7.0으로 올림