- SpriteEffectConfig·SpriteEffectAreaData에 initialRotation?: [최소, 최대] 추가 (도 단위) - emitOne에서 범위 내 랜덤 각도를 뽑아 회전한 상태로 파티클을 spawn - 버전 1.6.0으로 올림
- SpriteEffectConfig·SpriteEffectAreaData에 initialRotation?: [최소, 최대] 추가 (도 단위) - emitOne에서 범위 내 랜덤 각도를 뽑아 회전한 상태로 파티클을 spawn - 버전 1.6.0으로 올림