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라온누리 - 기술 스택 및 개발 환경
최종 업데이트: 2025-12-23 (이미지 4:3 비율 표준화)
기술 스택
Core Framework
| 기술 | 버전 | 용도 |
|---|---|---|
| Next.js | 16.0.0 | React 프레임워크 (App Router) |
| React | 19.2.0 | UI 라이브러리 |
| TypeScript | 5.x | 타입 안전성 |
UI & Styling
| 기술 | 버전 | 용도 |
|---|---|---|
| Chakra UI | v3.30.0 | 컴포넌트 라이브러리 |
| @chakra-ui/charts | v3.29.0 | 🆕 차트 컴포넌트 (Sparkline, Area/Bar/Line 차트) |
| Recharts | v3.4.1 | 🆕 차트 라이브러리 (Chakra Charts 내부 사용) |
| Emotion | 11.14.0 | CSS-in-JS |
| Framer Motion | 12.23.24 | 애니메이션 라이브러리 |
| React Icons | 5.5.0 | 아이콘 세트 |
| Tiptap | v3.9.1 | 리치 텍스트 에디터 |
| next-intl | v4.5.2 | 🆕 다국어 지원 (i18n) |
Image Processing
| 기술 | 버전 | 용도 |
|---|---|---|
| react-cropper | ^2.3.3 | 🆕 이미지 크롭 React 래퍼 (4:3 비율 크롭) |
| cropperjs | ^1.6.1 | 🆕 이미지 크롭 라이브러리 (회전, 확대/축소, 리셋) |
Backend & Database
| 기술 | 버전 | 용도 |
|---|---|---|
| Firebase | 12.4.0 | BaaS (Backend as a Service) |
| Firebase Auth | - | 사용자 인증 |
| Firestore | - | NoSQL 데이터베이스 (글 저장) |
| Firebase Realtime Database | - | 🆕 실시간 데이터 동기화 (글쓰기 모니터링) |
| Firebase Storage | - | 🆕 파일 저장소 (팀 커버 이미지, AI 생성 이미지) |
| @google/genai | 1.29.0 | Google Gemini API SDK (텍스트 분석, 맞춤법 검사) |
| Redis | - | Cache 데이터 베이스 (예정) |
AI 서비스:
- Gemini 2.5 Flash-Lite: 텍스트 분석 (오감/감정/대화/의성어 평가, Delta 전송)
- Gemini 2.5 Flash-Lite: 맞춤법 검사 (초등학생 눈높이)
- Gemini 2.5 Flash-Lite: 글 작성 패턴 분석 (최근 10개 글 종합 분석, AI 평가 및 맞춤형 추천)
- Vertex AI Imagen 4.0 Fast: 이미지 생성 (글 장면 시각화, 일관된 애니메이션 스타일)
- Vertex AI 모드: Multi-region failover 지원 (
vertexai: true) - Response Schema: JSON 응답 강제 (
Type.OBJECT,Type.ARRAY등)
Utilities
| 기술 | 버전 | 용도 |
|---|---|---|
| use-debounce | v10.0.6 | React debounce hook (5초 API 호출 제한) |
Charts
| 기술 | 버전 | 용도 |
|---|---|---|
| @chakra-ui/charts | v3.29.0 | 🆕 Chakra UI 차트 컴포넌트 (실시간 모니터링 그래프) |
| recharts | v3.4.1 | 🆕 차트 라이브러리 (Area, Line, Bar 차트) |
State Management
| 기술 | 버전 | 용도 |
|---|---|---|
| Zustand | 5.0.8 | 전역 상태 관리 |
Development Tools
| 기술 | 버전 | 용도 |
|---|---|---|
| ESLint | 9.x | 코드 린팅 |
| babel-plugin-react-compiler | 1.0.0 | React 컴파일러 최적화 |
개발 명령어
주요 명령어
# 개발 서버 시작 (포트 3001)
npm run dev
# 프로덕션 빌드
npm run build
# 프로덕션 서버 시작 (포트 3001)
npm start
# ESLint 실행
npm run lint
중요 사항
- 포트: 개발/프로덕션 서버 모두 포트
3001사용 (기본 3000이 아님) - Webpack 모드:
--webpack플래그 사용 (React Compiler 요구사항) - Turbopack 미사용: React Compiler와 호환성을 위해 webpack 모드 사용
프로젝트 설정
Next.js 설정 (next.config.ts)
// React Compiler 활성화
const nextConfig = {
reactCompiler: true,
// ... 기타 설정
};
TypeScript 설정
- Path Alias:
@/*→./src/* - 모든 import는
@/경로 사용
// 예시
import { useAuthStore } from "@/store/authStore";
import { Navbar } from "@/components/navigation/Navbar";
ESLint 설정
- Next.js 공식 ESLint 설정 사용
- React 19 및 Next.js 16 규칙 적용
Firebase 설정
Firebase Config
Firebase 설정은 src/config/firebase.ts 파일에 정의되어 있습니다.
보안 참고:
- Public API Key는 클라이언트 SDK 표준 방식 (Firebase 프로젝트 설정에서 도메인 제한)
- 환경변수 대신 코드에 포함 (일반적인 Firebase 클라이언트 앱 패턴)
환경 변수
# 사이트 URL (프로덕션)
NEXT_PUBLIC_URL=https://raonnuri.life
# API Base URL (선택적, 기본값: /api)
NEXT_PUBLIC_API_URL=/api
Firebase 설정
인증 제공자
| 제공자 | 상태 | 설정 위치 | 용도 |
|---|---|---|---|
| 이메일/비밀번호 | ✅ 활성화 | Firebase Console > Authentication | 정식 계정 (학부모/고학년) |
| Google OAuth | ✅ 활성화 | Firebase Console > Authentication | 정식 계정 (소셜 로그인) |
| Anonymous | ✅ 활성화 | Firebase Console > Authentication | 학생 팀 코드 로그인 |
| 네이버 | 🔜 준비 중 | - | 정식 계정 (소셜 로그인) |
| 카카오 | 🔜 준비 중 | - | 정식 계정 (소셜 로그인) |
Firestore 데이터베이스
상세한 데이터베이스 스키마와 모델 정의는 DATA_MODELS.md 문서를 참조하세요.
Chakra UI v3 커스텀 테마
- 파일:
src/theme/system.ts - 브랜드 컬러: 핑크(#FF6B9D), 오렌지(#FFA07A), 청록(#4ECDC4)
- 다크모드: 시맨틱 토큰으로 자동 전환
- 반응형 타이포그래피: hero, heading, body 등 텍스트 스타일 정의
- 🆕 슬롯 레시피 (2025-11-10):
menu: 커스텀 메뉴 스타일 (애니메이션, hover 효과)dialog: Dialog 자동 배경색, border, shadowselect: Select 드롭다운 자동 배경색, hover 효과
- 시맨틱 토큰:
bg,fg,border: 전역 배경/전경/테두리 색상brand.*: 브랜드 컬러 시맨틱 토큰navbar.*,menu.*: 컴포넌트별 시맨틱 토큰landing.*: 랜딩 페이지 전용 토큰
아키텍처 패턴
1. Manager 패턴 + API 아키텍처 (3계층 구조)
UI Layer (Components/Pages)
↓ 매니저 호출
Manager Layer (비즈니스 로직 + 클라이언트 캐싱)
├─> TeamManager (싱글톤)
│ ├─> createTeam() → POST /team
│ ├─> getTeam() → GET /team/:id (5분 캐싱)
│ ├─> getMyTeams() → GET /team/list (소유+참여 팀, 1분 캐싱)
│ ├─> updateTeam() → PUT /team/:id
│ ├─> deleteTeam() → DELETE /team/:id
│ └─> generateUniqueTeamCode() → POST /team/generate-code
│
├─> UserManager (싱글톤)
│ ├─> createUser() → POST /user
│ ├─> getUser() → GET /user/:id (Firebase Auth + Firestore 자동 결합, 5분 캐싱)
│ ├─> getUsersByTeam() → GET /user/by-team/:teamId (30초 캐싱)
│ ├─> updateLastLogin() → POST /user/:uid/update-last-login
│ ├─> findUserByNickname() → POST /user/find-by-nickname (Level 1용)
│ └─> setUserNickname() → POST /user/:uid/nickname (DEPRECATED - 팀에서 관리)
│
├─> WritingManager (싱글톤)
│ ├─> createWriting()
│ ├─> getWriting()
│ └─> getUserWritings()
│
└─> TopicManager (싱글톤)
├─> getAvailableTopics()
└─> createPersonalTopic()
↓ HTTP API 호출
API Layer (Next.js API Routes / Server Actions) - 구현 대기
├─> /api/team/* (팀 관련 엔드포인트)
├─> /api/student/* (학생 관련 엔드포인트)
└─> ID Token 검증, 권한 체크, Firestore 접근
↓
Database Layer
├─> Firestore (영구 데이터)
└─> Redis (캐싱, Rate Limiting) - 예정
Manager 패턴의 장점:
- ✅ UI와 비즈니스 로직 완전 분리
- ✅ 싱글톤 패턴으로 전역 인스턴스 관리
- ✅ 클라이언트 사이드 캐싱: GET 요청 자동 캐싱 (TTL 기반)
- ✅ 캐시 무효화: 변경 작업 시 관련 캐시 자동 삭제
- ✅ API 추상화: HTTP 호출 로직을 BaseManager에서 처리
- ✅ 타입 안전성: Request/Response 타입 완전 정의
- ✅ 테스트 용이성: API 모킹으로 단위 테스트 가능
- ✅ 유연성: Firestore 직접 접근 → API 호출로 전환 완료
BaseManager 기능:
// src/managers/ManagerBase.ts
abstract class BaseManager {
// 인증
protected async getIdToken(): Promise<string | null>
protected getCurrentUserId(): string | null
protected isAuthenticated(): boolean
// API 호출
protected async authenticatedFetch<T>(endpoint, options)
protected async ApiCall<Req, Res>(method, endpoint, data)
}
abstract class SingletonManager extends BaseManager {
// 캐싱
protected getCached<T>(key, ttl?): T | null
protected setCached<T>(key, data): void
protected invalidateCache(key): void
protected invalidateCachePattern(pattern): void
protected clearCache(): void
// API + 캐싱 통합
protected async callApiWithCache<Req, Res>(cacheKey, method, endpoint, data, ttl)
}
사용 예시:
// team/page.tsx
import { teamManager } from "@/managers";
// 팀 목록 조회 - 소유한 팀 + 참여한 팀 (1분간 캐싱됨)
const teams = await teamManager.getMyTeams();
// 🆕 팀 생성 (5단계 보안 레벨)
const teamId = await teamManager.createTeam({
name: "우리반",
code: "춤추는파란사자",
securityLevel: 2, // 1-5 (명단 기반)
allowedNames: ["홍길동", "김철수"]
});
// 🆕 보안 레벨 변경
await teamManager.updateSecurityLevel(teamId, 4, true); // Level 4, 자동 명단 생성
// 🆕 닉네임 조회
const nickname = teamManager.getMemberNickname(team, uid, user?.name);
참고 문서:
- API_SPEC.md - 전체 API 명세서
2. 인증 플로우 및 라우팅 (currentStudent 중심 아키텍처)
1. AuthInitializer (클라이언트)
└─> initializeAuth() 호출 (마운트 시)
└─> onAuthStateChanged 리스너 등록
├─> firebaseUser.isAnonymous ?
│ └─> getStudentByFirebaseUid() → authStore.currentStudent 설정
└─> else ?
└─> getStudentsByUserId() → authStore.ownedStudents 설정
2. authStore (Zustand) - 재설계됨
├─> **currentStudent** (Student | null) - 현재 활동 중인 학생 (필수)
├─> user (User | null) - 정식 계정 (선택적)
├─> ownedStudents (Student[]) - 정식 계정이 소유한 학생들
├─> isAnonymous (boolean) - Anonymous Auth 여부
├─> isAuthenticated - 정식 계정 로그인 여부
├─> isLoading
└─> 액션:
├─> login/signup/loginWithGoogle (기존)
├─> **loginAsUser(teamCode, name)** - 팀 코드 로그인 (익명 계정 생성)
├─> **linkWithEmail(email, password)** - 신규 이메일 계정 생성 (linkWithCredential)
├─> **linkWithGoogle()** - 신규 Google 계정 생성 (linkWithCredential)
├─> **mergeWithEmail(email, password)** - 기존 이메일 계정과 병합 (API 데이터 마이그레이션)
└─> **mergeWithGoogle()** - 기존 Google 계정과 병합 (API 데이터 마이그레이션)
3. 인증 기반 라우팅
├─> 랜딩 페이지 (/)
│ └─> 로그인 상태 확인
│ └─> isAuthenticated || currentStudent ? redirect(/home) : 랜딩 표시
│
└─> 유저 홈 (/home)
└─> 인증 상태 확인
└─> !currentStudent ? redirect(/) : 대시보드 표시
4. 보호된 페이지 패턴
└─> useAuthStore()로 currentStudent 확인
└─> 미인증 시 redirect(/) 또는 openLoginDialog()
5. 인증/데이터 로딩 훅
├─> useRequireAuth(additionalLoading?)
│ ├─> 인증 필수 페이지에서 사용
│ ├─> 미인증 시 자동 리다이렉트
│ └─> additionalLoading: 데이터 로딩 중 리다이렉트 방지
│
└─> useTeamData({teamId, requiredAccess, t})
├─> 팀 페이지 공통 데이터 로딩 (team + members)
├─> requiredAccess: "member" | "owner" 권한 체크
└─> 반환: team, members, isLoadingTeam, isLoadingMembers, isOwner, refreshMembers
3. 글쓰기 및 저장 로직 (Manager 패턴 적용)
🆕 Write 페이지 라우트 구조 (2025-12-04 분리)
/write → 모드 선택 화면
/write/text → 글 먼저 모드 (글쓰기 → 이미지)
/write/image → 그림 먼저 모드 (이미지 → 글쓰기)
/write/edit/[id] → 수정 모드
1. 사용자가 /write 페이지 접근
├─> 모드 선택 화면 표시 (글 먼저 / 그림 먼저)
├─> 기존 URL 호환성 리다이렉트:
│ ├─> /write?mode=wrt → /write/text
│ ├─> /write?mode=img → /write/image
│ └─> /write?id=xxx → /write/edit/xxx
└─> 사용자가 모드 선택 → 해당 라우트로 이동
1-1. 글쓰기 모드 진입 (/write/text 또는 /write/image)
├─> LocalStorage에서 임시 저장된 글 불러오기 (DraftManager)
└─> 에디터에 복원
2. 주제 선택
├─> 작성 중인 내용 없음: 바로 주제 변경 + 템플릿 적용
└─> 작성 중인 내용 있음:
├─> 🆕 **경고 Dialog 표시**
│ ├─> "제목과 내용이 모두 초기화됩니다"
│ └─> "임시 저장된 내용은 저장된 글조각에서 복구 가능"
├─> 사용자 선택:
│ ├─> "취소": 주제 변경 취소
│ └─> "확인하고 초기화": 주제 변경 + 내용 초기화
└─> 확인 시 템플릿 미리채우기 (제목/내용)
3. 글 작성 중
├─> 제목: Editable 컴포넌트 (인라인 편집)
├─> 본문: Tiptap 순수 텍스트 에디터 (포맷팅 비활성화)
│ └─> 초등학생을 위한 단순한 텍스트 입력에 집중
├─> 2초마다 LocalStorage에 자동 저장 (DraftManager, FIFO)
├─> 저장 상태 표시 (저장 중 → 저장됨 → 시간)
└─> 하단 고정 버튼 (취소, 저장)
4. 저장 버튼 클릭 (🆕 2025-11-28 플로우 개편)
├─> 미인증 시: 로그인 다이얼로그 표시
└─> 인증 시:
└─> writingManager.createWriting() 호출
├─> 유효성 검사 (제목, 내용)
├─> 텍스트 통계 계산 (글자 수, 단어 수)
├─> Firestore에 저장
└─> 🆕 **저장 성공 후**:
├─> LocalStorage draft 삭제
├─> writingManager.analyzeWritingBackground(writingId, locale)
│ └─> Fire-and-forget 패턴 (응답 무시, .catch(() => {}))
└─> router.push(`/imageUpload?writingId=${writingId}`)
5. 이미지 업로드/선택 플로우 (🆕 2025-11-28)
/imageUpload 페이지 (글 저장 후 자동 이동)
├─> 이미 이미지 있음?
│ └─> router.replace(/interaction?writingId=${writingId})
│
└─> 이미지 선택 (2가지 옵션)
├─> AI 생성
│ ├─> 1. 장면 추출 (SceneExtraction API)
│ ├─> 2. 장면 선택 (SceneSelector 컴포넌트)
│ ├─> 3. 프롬프트 최적화 (PromptOptimization API)
│ ├─> 4. 이미지 생성 (Imagen 4.0 Fast)
│ └─> 5. router.push(/interaction?writingId=${writingId})
│
└─> 직접 업로드
├─> 드래그앤드롭 또는 파일 선택
├─> 파일 검증 (JPEG/PNG/WebP, 5MB 제한)
├─> 🆕 클라이언트 사이드 리사이즈 (Canvas API)
│ ├─> 1920x1080 최대 크기
│ ├─> 85% 품질 압축
│ └─> data URL 생성
├─> Firebase Storage 업로드
│ └─> writingManager.uploadUserImage(writingId, file)
└─> router.push(/interaction?writingId=${writingId})
6. 인터랙션 편집 플로우 (🆕 2025-11-28 리다이렉트 추가)
/interaction 페이지
├─> 이미지 없음?
│ └─> router.replace(/imageUpload?writingId=${writingId})
│
└─> 이미지 있음:
├─> 왜곡 영역 편집 (EditorCanvas)
├─> 모션/물리 설정 조정
├─> 에디터/인터랙션 모드 전환
└─> 저장 시 Writing.distortionAreas 업데이트
7. WritingManager API
├─> createWriting() - 새 글 작성
├─> getWriting() - 글 조회
├─> getUserWritings() - 사용자 글 목록
├─> getRecentWritings() - 최근 글 목록
├─> updateWriting() - 글 수정
├─> deleteWriting() - 글 삭제
├─> 🆕 **uploadUserImage(writingId, file)** - 사용자 이미지 업로드 (클라이언트 사이드)
└─> 🆕 **analyzeWritingBackground(writingId, locale)** - 백그라운드 분석 (fire-and-forget)
8. DraftManager (클라이언트 전용)
├─> saveDraft() - 글조각 저장 (최대 10개, FIFO)
├─> getDraft() - 글조각 조회
├─> getAllDrafts() - 전체 글조각 목록
├─> deleteDraft() - 글조각 삭제
├─> setCurrentDraftId() - 현재 편집 중인 draft 설정
└─> migrateLegacyDraft() - 기존 단일 draft 마이그레이션
4. 실시간 글쓰기 모니터링 아키텍처 (Firebase Realtime Database)
관리자 (팀 관리 페이지)
↓ 주제 선택
↓
LiveWritingMonitor 컴포넌트
├─> 주제 드롭다운 (teamTopics)
└─> subscribeToTopic(teamId, topicId, callback)
↓ Firebase Realtime DB 구독
monitoring/{teamId}/{topicId}/{userId}
↑ 5초마다 업데이트
학생 (글쓰기 페이지)
├─> 팀 주제 선택 감지
└─> startMonitoring(teamId, topicId, getStats)
├─> 5초마다 통계 전송 (contentLength, wordCount)
├─> onDisconnect().remove() 설정
└─> 페이지 이탈 시 자동 정리
미리보기 요청-응답 플로우
관리자: requestPreview(userId)
↓ 요청 생성
previewRequests/{userId}/{requestId}
↓ 학생 리스너 감지
학생: listenForPreviewRequests(callback)
↓ 현재 글 내용 전송
previewResponses/{requestId}
↓ 관리자 구독
관리자: Promise 해결 → Dialog 표시
주요 구성 요소:
-
WritingSessionManager (
src/managers/WritingSessionManager.ts):startMonitoring(teamId, topicId, getStatsCallback): 5초 주기 통계 전송stopMonitoring(): 전송 중지 + DB 삭제subscribeToTopic(teamId, topicId, callback): 실시간 구독 (관리자)requestPreview(userId): 미리보기 요청 (Promise 반환)listenForPreviewRequests(onRequestCallback): 미리보기 리스너 (학생)- 상세 디버그 로그 (전송/수신/에러 추적)
-
LiveWritingMonitor (
src/components/team/LiveWritingMonitor.tsx):- 주제 선택 Select 컴포넌트 (Chakra UI Select)
- 모든 팀 멤버 표시 (getUsersByTeam)
- 3가지 상태 관리:
- 🟢 작성 중 (isActive: true, lastUpdated < 30초) - 초록 배지, 핑크 테두리
- 🟠 나감 (isActive: false, 마지막 통계 유지) - 주황 배지, 주황 테두리
- ⚪ 대기 중 (한 번도 작성 안 함) - 회색 배지, 투명도 60%
- 정렬 순서: 작성 중 → 나감 → 대기 중
- StudentMonitorCard 컴포넌트 (개별 학생 카드)
- 유저 정보와 통계 자동 결합 (userManager 활용)
- 작성 속도 실시간 계산 (클라이언트 측, 글자/분)
- Sparkline 그래프 (Area Chart, 최근 10개 히스토리)
- 인터랙티브 툴팁 (속도 값 + 몇 초 전 데이터)
- 미리보기 Dialog (작성 중인 학생만)
- 30초 타임아웃: 업데이트 없으면 "나감" 처리
- 마지막 통계 유지: Firebase 삭제되어도 클라이언트 상태 유지
- 마지막 업데이트 시간 표시 ("N초 전")
Realtime DB 구조:
{
"monitoring": {
"{teamId}": {
"{topicId}": {
"{userId}": {
"userId": "abc123",
"contentLength": 1500,
"wordCount": 300,
"topicId": "topic_123",
"lastUpdated": 1731400800000
}
}
}
},
"previewRequests": {
"{userId}": {
"{requestId}": {
"requestedBy": "admin_uid",
"timestamp": 1234567890,
"requestId": "req_xyz"
}
}
},
"previewResponses": {
"{requestId}": {
"content": "현재 작성 중인 글...",
"timestamp": 1234567890,
"requestId": "req_xyz"
}
}
}
Security Rules (database.rules.json):
{
"rules": {
"monitoring": {
"$teamId": {
"$topicId": {
".read": "auth != null",
"$userId": {
".write": "auth != null && auth.uid == $userId"
}
}
}
},
"previewRequests": {
"$userId": {
".read": "auth != null && auth.uid == $userId",
".write": "auth != null"
}
},
"previewResponses": {
"$requestId": {
".read": "auth != null",
".write": "auth != null"
}
}
}
}
권한 정책:
- 통계 읽기: 인증된 모든 사용자 (팀 소유자만 UI 접근 가능)
- 통계 쓰기: 본인만
- 미리보기: 요청자와 대상자만
작성 속도 계산 로직 (클라이언트 측):
// 5초마다 데이터 수신
const charDiff = 현재글자수 - 이전글자수;
const speed = charDiff * 12; // 5초 * 12 = 60초(1분)
// 히스토리 저장 (최근 10개)
speedHistory.push({ speed, timestamp: Date.now() });
if (speedHistory.length > 10) speedHistory.shift();
// Sparkline 그래프로 시각화
- Area Chart (면적 그래프)
- Teal 색상, 투명도 30%
- 툴팁: 마우스 오버 시 "N자/분" + "N초 전" 표시
- 0도 표시 (작성 멈춤 시각화)
비용 효율성:
- Firebase Realtime DB Spark 플랫폼: 동시 접속 100명까지 완전 무료
- GB 다운로드 기반 과금 (쓰기/읽기 횟수 무관)
- 30명 × 1시간 수업 = ~1.5MB (무료 한도 1GB/day의 0.15%)
5. 상태 관리 원칙
- 전역 상태: Zustand 사용 (인증, 사용자 진행 상황, 알림)
- 로컬 상태:
useState사용 (폼 입력, UI 토글, 에디터 내용) - 로컬 저장소: LocalStorage (임시 저장 글)
- 서버 상태: Firestore 직접 호출 (React Query는 나중에 고려)
6. 태그 입력 필드 패턴 (Tag Input Field)
CreateTopicDialog (개인/팀 공용)의 제목 템플릿 입력에 사용되는 고급 UI 패턴입니다.
통합 Dialog 설계:
TopicFormDataexport: 입력 데이터만 수집하여 반환onSubmit콜백 패턴: 부모 컴포넌트가 팀/개인 주제 생성 결정- 관심사 분리: Dialog는 UI만 담당, 비즈니스 로직은 부모에게 위임
구현 방식:
// 상태 구조
type TemplatePart = {
id: string;
type: "text" | "placeholder";
value: string; // "{date}" 또는 일반 텍스트
label?: string; // "날짜" (placeholder인 경우)
};
const [templateParts, setTemplateParts] = useState<TemplatePart[]>([]);
const [currentInput, setCurrentInput] = useState("");
const [selectedPartIndex, setSelectedPartIndex] = useState<number | null>(null);
주요 기능:
- ✅ 자동 플레이스홀더 감지:
{date},{time}등 입력 시 자동으로 태그 변환 - ✅ 키보드 네비게이션:
←(왼쪽 화살표): 이전 part 선택→(오른쪽 화살표): 다음 part 선택 또는 입력 필드로 복귀Backspace: 선택된 part 삭제 (입력이 비어있으면 마지막 part 선택)Delete: 선택된 part 삭제 (다음 part로 이동)Enter: 현재 입력 확정
- ✅ 마우스 인터랙션:
- part 클릭: 해당 part 선택
- × 버튼: 즉시 삭제
- ✅ 시각적 피드백:
- 선택된 텍스트: 파란 배경 + 파란 테두리
- 선택된 태그: 진한 파란 테두리 + 투명도 감소
사용 사례:
- 템플릿 입력 (제목/내용 템플릿)
- 이메일 받는 사람 입력 (Gmail 스타일)
- 태그 입력 (해시태그, 키워드)
- 멘션 입력 (Slack, Discord 스타일)
참고 파일: src/components/writing/CreateTopicDialog.tsx:61-321
6. 팀 코드 시스템 아키텍처 (초등 저학년 로그인 간소화)
핵심 개념
문제: 초등 저학년은 이메일/비밀번호 로그인이 어려움 해결: 팀 소유자가 팀 코드를 발급하고, 학생은 간단히 로그인 아키텍처: currentStudent 중심, 정식 계정은 선택사항
계정 구조
정식 계정 (User) - 선택적
├─ Firebase Auth: user456 (Email/Google)
├─ Firestore: users/user456
└─ ownedStudentIds: ["studentDoc1", "studentDoc2"]
│
├─> 학생 계정 1 (Student) - 독립적, 필수
│ ├─ Firebase Auth: anon123 (Anonymous)
│ ├─ Firestore: students/studentDoc1
│ ├─ linkedUserId: user456 (1:1 관계)
│ ├─ teamIds: ["team1", "team2"]
│ └─ 모든 활동 데이터(writings, topics)는 studentId로 기록
│
└─> 학생 계정 2 (Student)
└─ ... (동일 구조)
팀 코드 생성
한글 3단어 조합: [형용사/동사] + [색상] + [동물]
예시: "춤추는 파란 사자"
조합 수:
- 형용사/동사: 100개
- 색상: 20개
- 동물: 50개
→ 총 100,000가지 조합 (10만 개)
특징:
✅ 기억하기 쉬움 (이미지 연상)
✅ 구두 전달 가능 (말로 쉽게 전달)
✅ 타이핑 오타 최소화 (자동완성 가능)
✅ 초등 저학년도 이해 가능
✅ 재미있고 친근함 (팀 정체성 형성)
파일: src/data/classCodeWords.ts, src/utils/classCodeGenerator.ts
학생 로그인 플로우 (개선됨 - 2025-11-06)
1. 학생 로그인 (팀 코드 3단계)
Step 1: 팀 코드 입력
├─> "춤추는 파란 사자" 입력
├─> Firestore teams 조회
├─> 소유자 체크 (본인 팀이면 /manage로 리다이렉트)
└─> Step 2로 진행
Step 2: 이름 입력 (선택 → 입력으로 개선)
├─> 이름 직접 입력 (예: "김민지")
├─> PIN 필요하면 Step 3 (PIN)
└─> PIN 불필요하면 Step 3 (완료 화면)
Step 3: PIN 입력 또는 완료 화면
├─> [PIN 필요] 숫자 패드로 PIN 입력 → 검증 → 완료 화면
└─> [완료 화면] 참여/로그인 구분
├─> 신규: 🎉 "환영합니다! {이름}님, {팀명}에 참여했어요"
└─> 재로그인: 👋 "반가워요! {이름}님, 다시 돌아왔군요!"
2. 로그인 완료
├─> Anonymous Auth 유지/생성
├─> authStore.currentStudent 설정
└─> /team/[teamId] 멤버 페이지로 이동
2. 정식 계정 연결 (선택적)
├─> UserProfileButton → "계정 연결하기"
├─> LoginDialog (link 모드)
├─> 2가지 시나리오:
│ ├─ **신규 계정 생성** (linkWithCredential):
│ │ ├─ 이메일 회원가입 또는 Google 로그인
│ │ ├─ linkWithCredential() 호출
│ │ └─ Anonymous(anon123) → Email(user456) 전환 (UID 유지)
│ │
│ └─ **기존 계정 병합** (API 데이터 마이그레이션):
│ ├─ 이메일 로그인 또는 Google 로그인
│ ├─ POST /api/auth/merge-account 호출
│ ├─ Firestore 데이터 이전 (writings, topics, comments, teams)
│ ├─ Realtime DB 데이터 이전 (drafts, monitoring)
│ └─ 익명 계정(anon123) → 정식 계정(user456)으로 데이터 이전
│
└─> 이후 user456으로 로그인 가능 (모든 데이터 통합)
3. 정식 계정 로그인 (학생 자동 선택)
├─> user456으로 로그인
├─> Firestore users/user456 조회
├─> ownedStudentIds로 students 조회
├─> 학생이 1명: 자동 선택
├─> 학생이 2명+: StudentPicker 표시 (누구로 활동할까요?)
└─> authStore.currentStudent 설정
보안 모드
| 모드 | 인증 단계 | 사용 사례 |
|---|---|---|
| simple | 팀 코드 + 이름 | 교실 전용, 저학년 (1-2학년) |
| normal | 팀 코드 + 이름 + PIN | 가정 학습 포함, 고학년 (3-4학년) |
| open | 팀 코드 + 자유 가입 | 전학생, 체험 학생 허용 |
Rate Limiting (학생 친화적)
5회 실패: 💡 "어려우면 팀을 만든 사람에게 물어보세요!"
10회 실패: ⚠️ "입력을 확인해주세요. 띄어쓰기는 안 해도 괜찮아요!"
15회 실패: 🔒 "2분 후에 다시 시도해주세요. 팀 관리자에게 도움을 요청하세요."
데이터 흐름
모든 활동 데이터는 studentId로 기록:
writings/{writingId}
├─ studentId: "studentDoc1" ← 핵심! (userId 아님)
├─ title: "나의 하루"
└─ content: "..."
조회 시:
- 팀 코드 계정: getUserWritings(currentStudent.id)
- 정식 계정: ownedStudents.map(s => getUserWritings(s.id))
참고 파일:
src/managers/TeamManager.ts- 팀 관련 API 호출 + 캐싱src/managers/ManagerBase.ts- API 호출 및 캐싱 공통 로직src/services/firebaseAuth.ts:125-316- 학생 로그인 로직src/store/authStore.ts- currentStudent 중심 상태 관리src/types/api/team.ts- 팀 API 타입 정의src/types/api/student.ts- 학생 API 타입 정의API_SPEC.md- 전체 API 명세서 (23개 엔드포인트)
7. 실시간 피드백 시스템 (3-Layer 아키텍처) + 맞춤법 검사
핵심 개념
목적: Gemini API로 초등학생 글쓰기를 실시간 평가하면서 비용 최적화
문제:
- 매번 전체 텍스트 전송 = 비용 폭증
- Rate Limit (15 RPM) = 사용자 2명만 접속해도 초과
해결: Delta 전송 + 캐싱 + Multi-Region Failover + 분석 히스토리
아키텍처
┌─────────────────────────────────────────┐
│ Layer 1: API Route │
│ src/app/api/analyze-text/route.ts │
│ │
│ 역할: │
│ - Delta 계산 (변경된 부분만 추출) │
│ - 서버 캐싱 (In-Memory LRU, TTL 1분) │
│ - textAnalysisService 호출 │
└─────────────────────────────────────────┘
↓
┌─────────────────────────────────────────┐
│ Layer 2: Business Logic │
│ src/services/textAnalysisService.ts │
│ │
│ 역할: │
│ - 프롬프트 생성 (히스토리 포함) │
│ - Response Schema 정의 (Type.OBJECT) │
│ - JSON 파싱 (AI 응답 처리) │
│ - 점수 제한 (최대 10점) │
│ - vertexAI 호출 │
└─────────────────────────────────────────┘
↓
┌─────────────────────────────────────────┐
│ Layer 3: Infrastructure │
│ src/services/vertexAI.ts │
│ │
│ 역할: │
│ - GoogleGenAI 클라이언트 관리 (SDK) │
│ - Response Schema 전달 (JSON 강제) │
│ - Multi-region failover │
│ - Retry with exponential backoff │
│ - regionHealthManager 연동 │
└─────────────────────────────────────────┘
↓
┌─────────────────────────────────────────┐
│ 맞춤법 검사 (독립적) │
│ src/services/spellingService.ts │
│ │
│ 역할: │
│ - Gemini 기반 맞춤법 검사 │
│ - Response Schema (SpellingError[]) │
│ - 초등학생 눈높이 설명 생성 │
│ - 별도 debounce (5초) │
└─────────────────────────────────────────┘
↓
┌─────────────────────────────────────────┐
│ Region Health Manager │
│ src/services/regionHealthManager.ts │
│ │
│ 역할: │
│ - Region별 과부하 상태 추적 │
│ - 429 에러 시 1분간 region 제외 │
│ - 자동 복구 (1분 경과 시) │
└─────────────────────────────────────────┘
Multi-Region Strategy
사용 가능한 Regions (우선순위 순):
1. asia-northeast1 (도쿄) - 한국 최근접, ~50ms 🥇
2. asia-southeast1 (싱가포르) - 백업, ~100ms 🥈
3. us-central1 (미국) - 최종 대체, ~200ms 🥉
장애 시나리오:
요청 → 도쿄 region
↓ 429 Rate Limit
도쿄를 1분간 "과부하" 마킹
↓
다음 요청 → 싱가포르 (자동 전환)
↓ 성공 ✅
계속 싱가포르 사용
↓ 1분 후
도쿄 자동 복구
↓
다시 도쿄 우선 사용 (빠름)
Delta 전송 메커니즘
문제: 500자 전체 전송 = 토큰 낭비
해결: 변경분만 전송
// 클라이언트
const previousText = "오늘 날씨가 좋다."; // 15자
const currentText = "오늘 날씨가 좋다. 하늘이 맑다."; // 24자
fetch('/api/analyze-text', {
body: JSON.stringify({
text: currentText,
previousText: previousText // Delta 계산용
})
});
// 서버
const delta = text.slice(previousText.length); // " 하늘이 맑다." (9자)
// → 9자만 Vertex AI로 전송 (60% 절감)
성능 최적화
비용 절감:
순수 AI: $0.18/글
Debounce: $0.036/글 (80% 절감)
Delta: $0.014/글 (92% 절감)
Delta + Cache: $0.009/글 (95% 절감) ⭐
처리량 증가:
Single Region: 15 RPM
Multi-Region (3개): 45 RPM (3배)
동시 사용자: 1~2명 → 3~5명
가용성 향상:
Single: 95%
Multi-Region: 99.9% (자동 failover)
새로운 평가 기준 (2025-11-11 개편)
총 10점 = 오감(4) + 감정(2) + 대화(2) + 의성어(2)
| 항목 | 배점 | 설명 |
|---|---|---|
| 오감 표현 | 0~4점 | 시각/청각/후각/미각/촉각, 1개당 +1점 |
| 감정 표현 | 0~2점 | 기쁨/슬픔/놀람 등, 1개당 +1점 |
| 대화 표현 | 0~2점 | 큰따옴표(" ") 사용 시 +2점 |
| 의성어/의태어 | 0~2점 | 쿵쿵, 반짝반짝 등, 1개당 +1점 |
변경사항:
- ❌
descriptive(감각/감정 형용사, 0~3점) - ✅
emotion(감정 표현, 0~2점) - ✅ 오감과 감정 분리로 평가 명확화
분석 히스토리 시스템
Draft 타입 확장:
interface AnalysisHistoryItem {
version: number; // 1, 2, 3, ...
content: string; // 해당 버전의 텍스트
timestamp: string; // ISO string
analysis: { // 분석 결과 전체
score: number;
breakdown: {...};
foundWords: {...};
suggestions: string[];
};
}
interface Draft {
// ... 기존 필드
analysisHistory?: AnalysisHistoryItem[]; // 최대 5개
}
AI 피드백 개선:
- ✅ 이전 버전과 비교하여 개선점 칭찬
- ✅ 학생의 발전 과정 인정
- ✅ 제안 최소화 (0~1개, 정말 부족한 것만)
- ✅ 7점 이상이면 칭찬만
참고 파일
서비스 레이어:
src/services/vertexAI.ts- Gemini API 범용 래퍼 (@google/genai, temperature=0)src/services/textAnalysisService.ts- 텍스트 분석 (히스토리 기반, 가중 평균 점수 계산)src/services/scoringConfigService.ts- 🆕 채점 설정 병합 (기본→팀→주제 우선순위)src/services/spellingService.ts- 맞춤법 검사 (독립적)src/services/regionHealthManager.ts- Region 상태 관리
API & 컴포넌트:
src/app/api/analyze-text/route.ts- 텍스트 분석 APIsrc/app/api/spelling/check/route.ts- 맞춤법 검사 API- ❌ 삭제됨 (하이라이트로 대체)src/components/writing/ScoreDisplay.tsx- ❌ 삭제됨 (하이라이트로 대체)src/components/writing/SpellingErrorDisplay.tsxsrc/app/[locale]/write/text/page.tsx- Delta 추적 + 통합 + Toast 알림src/app/[locale]/write/image/page.tsx- 이미지 먼저 모드 + Toast 알림src/app/[locale]/write/edit/[id]/page.tsx- 수정 모드
타입 정의:
src/types/draft.ts- Draft, AnalysisHistoryItem
문서:
TECHNICAL_IMPLEMENTATION.md- 상세 기술 구현 가이드SERVICE_DIRECTION.md- 서비스 방향성 논의 (8차)
8. 글 작성 패턴 분석 시스템
핵심 개념
목적: 사용자의 여러 글을 분석하여 작성 패턴, 강점, 약점을 파악하고 맞춤형 피드백 제공
분석 항목:
- 작성 스타일: 평균 글자/단어 수, 선호하는 글 길이, 문장 구조 (단문/복문/혼합)
- 표현력 분석: 평균 점수, 강점/약점, 카테고리별 점수, 자주 쓰는 표현
- 맞춤법 경향: 자주 하는 실수, 개선율
- 발전 추이: 최근 5개 vs 이전 5개 비교, 개선 영역, 주의 필요 영역
- AI 종합 평가: 전반적 평가, 격려 메시지, 맞춤형 추천 3가지
서비스 레이어:
patternAnalysisService.ts- 10개 글 종합 분석, Gemini 기반 AI 평가, Response Schema 사용
API:
POST /api/analyze-pattern- 최근 10개 글 분석 (5분 캐싱)- 인증 필요 (ID Token)
- Firestore에서 글 조회 → 각 글 AI 분석 (병렬) → 패턴 분석 → 캐싱
컴포넌트:
WritingPatternDialog- 패턴 분석 다이얼로그 (로딩/에러/성공 상태)WritingPatternDisplay- 분석 결과 표시 (종합 평가, 발전 추이, 작성 스타일, 표현력, 강점/약점, 자주 쓰는 표현, 추천)
타입:
src/types/writingPattern.ts- WritingPatternAnalysis, AnalyzePatternRequest/Response
참고 파일:
src/services/patternAnalysisService.ts- 패턴 분석 로직src/app/api/analyze-pattern/route.ts- 패턴 분석 APIsrc/components/writing/WritingPatternDialog.tsx- 다이얼로그src/components/writing/WritingPatternDisplay.tsx- 표시 컴포넌트src/app/home/page.tsx- "작성 패턴 분석" 카드 추가
9. 실시간 하이라이트 시스템 (Tiptap Extensions)
핵심 개념
목적: 에디터에서 맞춤법 오류와 감각 단어를 실시간으로 시각적으로 표시
하이라이트 종류:
- 맞춤법 오류: 빨간 물결 밑줄 (
spelling-error클래스) - 감각 동사: 초록색 하이라이트 (
sensory-word클래스) - 감각 형용사: 파란색 하이라이트 (
emotion-word클래스) - 의성어/의태어: 보라색 하이라이트 (
onomatopoeia-word클래스)
Tiptap Extensions:
SpellingHighlight- 맞춤법 오류 하이라이트- data-original, data-correction, data-reason 속성
- Meta를 통한 강제 업데이트
SensoryWordHighlight- 감각 단어 하이라이트- data-word, data-type 속성
- 색상별 구분 (초록/파랑/보라)
DecorationSet 기반:
- ProseMirror Decoration을 사용한 효율적인 하이라이트
- 문서 변경 시 자동 업데이트
- 하이라이트 위치를 정확하게 추적
WritingEditor 통합:
spellingErrors,foundWordsprops 추가- Extension 옵션 실시간 업데이트
- 브라우저 기본 맞춤법 검사 비활성화 (
spellcheck="false")
참고 파일:
src/extensions/spelling-highlight.ts- 맞춤법 하이라이트 Extensionsrc/extensions/sensory-word-highlight.ts- 감각 단어 하이라이트 Extensionsrc/components/writing/WritingEditor.tsx- Extensions 통합
10. 인터랙티브 툴팁 시스템
핵심 개념
목적: 하이라이트된 단어를 클릭하면 상세 정보를 툴팁으로 표시
툴팁 종류:
- 맞춤법 오류 툴팁:
- 원본 → 수정 (취소선 → 굵은 글씨)
- 이유 설명 (초등학생 눈높이)
- 빨간색 테두리
- 감각 단어 툴팁:
- 단어 표시
- 단어 타입 (감각 동사/형용사/의성어)
- 격려 메시지 ("이렇게 구체적으로 표현하면 글이 더 생생해져요!")
- 색상별 테두리 (초록/파랑/보라)
기술 구현:
- Portal 사용 (z-index 문제 해결)
- 클릭한 요소의 data attributes 읽기
- 외부 클릭/ESC 키로 닫기
- Fade-in 애니메이션
WritingEditor 통합:
- DOM 클릭 이벤트 리스너 등록
- 하이라이트 클래스 확인 (spelling-error, sensory-word 등)
- 툴팁 위치 계산 (getBoundingClientRect)
- 여러 개 툴팁 동시 표시 가능 (배열 관리)
참고 파일:
src/components/writing/EditorTooltip.tsx- 툴팁 컴포넌트src/components/writing/WritingEditor.tsx- 클릭 이벤트 처리
11. Toast 알림 시스템
핵심 개념
목적: 텍스트 분석 및 맞춤법 검사 진행 상태를 사용자에게 알림
알림 종류:
- 텍스트 분석:
- 시작: "글을 분석하고 있어요..." (loading, duration: Infinity)
- 완료: "분석 완료! 점수: X.X점" (success, 3초)
- 실패: "분석 실패, 다시 시도해주세요." (error, 3초)
- 맞춤법 검사:
- 시작: "맞춤법을 검사하고 있어요..." (loading, duration: Infinity)
- 완료: "맞춤법 검사 완료! X개의 오류 발견" 또는 "맞춤법 오류 없음!" (success, 3초)
- 실패: "맞춤법 검사 실패" (error, 3초)
기술 구현:
- Chakra UI Toaster 사용
- Toast ID 관리 (ref로 저장, dismiss 호출)
- 로딩 상태 toast는 수동으로 dismiss
- 성공/실패 시 기존 loading toast 제거 후 새 toast 표시
참고 파일:
src/app/[locale]/write/text/page.tsx- Toast 알림 통합src/app/[locale]/write/image/page.tsx- Toast 알림 통합
12. 다국어 지원 시스템 (i18n)
핵심 개념
목적: 한국어/영어 사용자 모두 접근 가능한 글로벌 플랫폼 구축
라이브러리: next-intl (Next.js App Router 표준 i18n 라이브러리)
지원 언어:
- 한국어 (ko) - 기본값
- 영어 (en)
- 일본어 (ja) - 어린이 친화적 표현 (한자 최소화, ひらがな 우선)
아키텍처
브라우저 요청 (/)
↓
Middleware (src/middleware.ts)
├─> Accept-Language 헤더 확인
├─> NEXT_LOCALE 쿠키 확인
└─> 적절한 locale로 리다이렉트
├─> 한국어 우선: /ko
└─> 영어 우선: /en
↓
[locale] 라우팅 (src/app/[locale]/*)
├─> layout.tsx (locale별 레이아웃)
│ ├─> NextIntlClientProvider (번역 메시지 주입)
│ ├─> Provider (Chakra UI)
│ ├─> Navbar (다국어 메뉴)
│ └─> AuthInitializer
│
└─> page.tsx (각 페이지)
└─> useTranslations('namespace') 훅 사용
└─> {t('key')} 형태로 번역 표시
번역 파일 구조
파일 위치: messages/{locale}.json
// messages/ko.json
{
"site": {
"name": "라온누리",
"tagline": "재미있게 글쓰기를 배워보자!",
"subtitle": "친구들과 함께 신나는 글쓰기 모험을 떠나요"
},
"navbar": {
"home": "홈",
"write": "글쓰기",
"learn": "학습하기",
"stickers": "스티커"
},
"landing": {
"hero": {
"cta": "지금 시작하기",
"teamCode": "팀 코드로 참여"
},
"features": {...},
"howItWorks": {...}
},
"home": {
"hero": {
"welcome": "환영합니다, {name}님!", // 파라미터 지원
"subtitle": "오늘도 멋진 글쓰기를 시작해볼까요?"
},
"quickStart": {...}
}
}
설정 파일
i18n/routing.ts - 라우팅 설정:
export const routing = defineRouting({
locales: ['ko', 'en', 'ja'],
defaultLocale: 'ko',
localePrefix: 'always', // URL에 항상 표시 (/ko/*, /en/*, /ja/*)
localeDetection: true // 브라우저 언어 자동 감지
});
// next-intl 타입 안전 내비게이션 API
export const {Link, redirect, usePathname, useRouter} = createNavigation(routing);
i18n/request.ts - 번역 메시지 로더:
export default getRequestConfig(async ({requestLocale}) => {
let locale = await requestLocale;
if (!locale || !routing.locales.includes(locale)) {
locale = routing.defaultLocale;
}
return {
locale,
messages: (await import(`../../messages/${locale}.json`)).default
};
});
middleware.ts - 자동 언어 감지:
import createMiddleware from 'next-intl/middleware';
import {routing} from './i18n/routing';
export default createMiddleware(routing);
export const config = {
matcher: ['/', '/(ko|en)/:path*']
};
컴포넌트 사용 패턴
Server Component (기본):
import {useTranslations} from 'next-intl';
export default function Page() {
const t = useTranslations('namespace');
return <h1>{t('key')}</h1>;
}
Client Component:
"use client";
import {useTranslations} from 'next-intl';
export default function ClientComponent() {
const t = useTranslations('namespace');
return <p>{t('key')}</p>;
}
파라미터가 있는 번역:
const t = useTranslations('home');
// messages/ko.json: "welcome": "환영합니다, {name}님!"
<h1>{t('hero.welcome', {name: userName})}</h1>
// → "환영합니다, 홍길동님!"
타입 안전 Link (locale 자동 처리):
import {Link} from '@/i18n/routing';
<Link href="/home">홈으로</Link>
// 현재 locale이 ko면 → /ko/home
// 현재 locale이 en이면 → /en/home
언어 전환 버튼
LocaleSwitcher (src/components/navigation/LocaleSwitcher.tsx):
const LOCALES = [
{code: 'ko', name: '한국어', flag: '🇰🇷'},
{code: 'en', name: 'English', flag: '🇺🇸'},
{code: 'ja', name: '日本語', flag: '🇯🇵'},
];
const locale = useLocale();
const currentLocale = LOCALES.find(l => l.code === locale);
return (
<Menu.Root positioning={{placement: "bottom-end"}}>
<Menu.Trigger asChild>
<Button>
<LuGlobe /> {currentLocale.flag} {currentLocale.code.toUpperCase()}
</Button>
</Menu.Trigger>
<Menu.Content>
{LOCALES.map((loc) => (
<Menu.Item onClick={() => handleLocaleChange(loc.code)}>
{loc.flag} {loc.name}
{locale === loc.code && <LuCheck />}
</Menu.Item>
))}
</Menu.Content>
</Menu.Root>
);
동작:
- 드롭다운 메뉴에서 언어 선택
- 국기 이모지로 시각적 구분
- 현재 언어에 체크 마크 표시
NEXT_LOCALE쿠키에 저장 (다음 방문 시 기억)
브라우저 언어 자동 감지
첫 방문 시나리오:
1. 사용자가 / 접속 (쿠키 없음)
2. Middleware가 Accept-Language 헤더 확인
- "en-US,en;q=0.9" → /en/으로 리다이렉트
- "ko-KR,ko;q=0.9" → /ko/로 리다이렉트
- "ja-JP,ja;q=0.9" → /ja/로 리다이렉트
- 지원하지 않는 언어 → /ko/ (기본값)
3. NEXT_LOCALE 쿠키 저장
다음 방문 시:
1. 쿠키에서 저장된 언어 확인
2. 해당 언어로 바로 리다이렉트
완성된 다국어 페이지
| 페이지 | 경로 | 상태 | 번역 항목 |
|---|---|---|---|
| Navbar | 모든 페이지 | ✅ 완료 | 홈, 글쓰기, 학습하기, 스티커 (4개) |
| Landing | /[locale] |
✅ 완료 | Hero(사이트명, 태그라인, CTA 버튼), Features(4개 카드), Steps(3단계), CTA 섹션, Footer (총 20+ 항목) |
| Home | /[locale]/home |
✅ 완료 | 웰컴 메시지, QuickStart(9개 액션 카드), RecentActivity (총 15+ 항목) |
| Auth | LoginDialog 등 | ✅ 완료 | LoginDialog, LoginForm, SignupForm, UserProfileButton, StudentLoginFlow, SavedDraftsDialog (총 50+ 항목) |
| Team | /[locale]/team/* |
✅ 완료 | List, Create, Detail, Manage + SecurityLevelSelector (총 60+ 항목) |
| Write | /[locale]/write |
✅ 완료 | 분석/저장 메시지, 버튼, 상태 표시 (총 20+ 항목) |
총 번역 키: 220개 이상 (ko.json, en.json)
next.config.ts 설정
import createNextIntlPlugin from 'next-intl/plugin';
const withNextIntl = createNextIntlPlugin('./src/i18n/request.ts');
const nextConfig = {
reactCompiler: true,
};
export default withNextIntl(nextConfig);
참고 파일
설정:
src/i18n/routing.ts- 라우팅 설정src/i18n/request.ts- 번역 로더src/middleware.ts- 언어 감지 미들웨어messages/ko.json,messages/en.json- 번역 파일
컴포넌트:
src/components/navigation/LocaleSwitcher.tsx- 언어 전환 버튼src/components/navigation/Navbar.tsx- 다국어 메뉴src/app/[locale]/page.tsx- Landing 페이지 (전체 번역)src/app/[locale]/home/page.tsx- Home 페이지 (전체 번역)
타입 안전성:
- next-intl은 타입 추론을 지원하지만, JSON 구조에 따라 자동 완성됨
- 없는 키 사용 시 런타임 에러 (개발 모드에서는 경고)
장점
✅ 타입 안전: useTranslations 훅으로 타입 체크 ✅ Server/Client 지원: RSC에서도 번역 가능 ✅ 자동 코드 스플리팅: 필요한 번역만 로드 ✅ SEO 친화적: locale별 URL (/ko/, /en/) ✅ 쿠키 기반 기억: 사용자 선택 언어 저장 ✅ 브라우저 자동 감지: Accept-Language 헤더
13. 개별 글 분석 결과 저장 및 재사용 시스템 (AI 비용 최적화)
핵심 개념
목적: 글마다 AI 분석 결과를 저장하여 패턴 분석 시 재분석 방지
문제:
- 패턴 분석 시 매번 모든 글을 재분석 (10개 글 = 10회 AI 호출)
- 글 1개만 수정해도 전체 재분석 (9개 글은 변경 없음)
- AI 비용 폭증 (사용자당 $0.50/일)
해결: contentHash 기반 분석 결과 저장 + 변경 감지
데이터 구조
// Writing 타입에 analysis 필드 추가
interface Writing {
id: string;
content: string;
// ...기존 필드
analysis?: WritingAnalysis; // 🆕 AI 분석 결과
}
interface WritingAnalysis {
score: number; // AI 평가 점수
breakdown: {
sensory: number; // 오감 표현 점수
emotion: number; // 감정 표현 점수
dialogue: number; // 대화 표현 점수
onomatopoeia: number; // 의성어 점수
};
foundWords: {
sensory: string[];
emotion: string[];
onomatopoeia: string[];
};
suggestions?: string[];
spellingErrors?: SpellingError[]; // 맞춤법 오류 목록
analyzedAt: Date;
contentHash: string; // SHA-256(content)
}
아키텍처
글 저장 플로우:
저장 버튼 클릭
↓
AI 분석 + 맞춤법 검사 (병렬)
↓
WritingAnalysis 생성
├─ score, breakdown, foundWords
├─ spellingErrors
├─ contentHash (SHA-256)
└─ analyzedAt
↓
Firestore 저장 (writing + analysis)
패턴 분석 플로우:
패턴 분석 요청
↓
writings 조회 (analysis 포함)
↓
각 글마다 체크:
├─ analysis 있음?
│ └─ contentHash 일치?
│ ├─ YES → 재사용 ⚡ (0 AI 호출)
│ └─ NO → 재분석 💰 (1 AI 호출)
└─ analysis 없음? → 재분석 💰
↓
패턴 분석 수행 (종합)
구현 파일
타입:
src/types/writing.ts-WritingAnalysis,SpellingError타입src/types/api/writing.ts-CreateWritingRequest.analysis추가
유틸:
src/utils/contentHash.ts-generateWritingContentHash()추가
서버:
src/lib/server/writing.ts-createWriting()analysis 저장src/app/api/writing/route.ts- analysis 전달src/app/api/analyze-pattern/route.ts- analysis 재사용 로직
클라이언트:
src/app/[locale]/write/text/page.tsx- 저장 시 분석 수행src/app/[locale]/write/image/page.tsx- 저장 시 분석 수행src/managers/WritingManager.ts-CreateWritingParams.analysis
비용 절감 효과
시나리오 1: 10개 글, 첫 패턴 분석
조회: 10 reads
AI 분석: 10회 (analysis 없음)
비용: $0.20
시나리오 2: 10개 글, 재분석 (변경 없음)
조회: 10 reads
AI 분석: 0회 (모든 contentHash 일치)
비용: $0.01 (Firestore만)
절감: 95% ✅
시나리오 3: 10개 글, 1개 수정 후 재분석
조회: 10 reads
AI 분석: 1회 (9개는 contentHash 일치)
비용: $0.03
절감: 85% ✅
연간 비용 (사용자 1000명 기준):
이전: $180,000/년
개선: $18,000/년
절감: $162,000/년 (90%) 💰
맞춤법 에러 히스토리 완성
이제 spellingErrorsHistory가 실제 데이터로 채워짐:
// 패턴 분석 API
const spellingErrorsHistory = writings.map(
(writing) => writing.analysis?.spellingErrors || []
);
// patternAnalysisService.ts에서 활용
const commonErrors = extractCommonErrors(spellingErrorsHistory);
// → [{ error: "했읍니다", correction: "했습니다", frequency: 15 }, ...]
const improvementRate = calculateImprovementRate(spellingErrorsHistory);
// → 최근 5개 vs 이전 5개 에러 개수 비교
참고 파일
타입: src/types/writing.ts
유틸: src/utils/contentHash.ts
서버: src/lib/server/writing.ts, src/app/api/analyze-pattern/route.ts
클라이언트: src/app/[locale]/write/{text,image,edit}/page.tsx, src/managers/WritingManager.ts
10. AI 이미지 생성 시스템 (Vertex AI Imagen 4.0)
핵심 개념
목적: 학생이 작성한 글의 장면을 자동으로 추출하여 일관된 스타일의 삽화 이미지 생성
기술 스택:
- Vertex AI Imagen 4.0 Fast: Google 최신 이미지 생성 모델
- Gemini 2.5 Flash: 장면 추출 및 프롬프트 최적화
- Multi-region Failover: us-east5 → us-south1 → us-central1
일관된 스타일 가이드 (2025-11-20 개선)
화풍: 따뜻한 디지털 일러스트, 애니메이션/만화 스타일 색감: 부드럽고 따뜻한 톤, 자연스러운 채도 분위기: 친근하고 밝은, 초등학생 눈높이에 맞는 피해야 할 요소:
- ❌ 지나치게 귀여운 데포르메
- ❌ 과도한 사실주의 (semi-realistic, photorealistic)
- ❌ 어두운 분위기, 미국식 스타일
Negative Prompt (강화):
text, words, letters, watermark, signature,
overly cute, chibi style,
excessive realism, photorealistic, semi-realistic,
dark atmosphere, gloomy, oversaturated colors,
low quality, blurry, distorted, poorly drawn
아키텍처 플로우
1️⃣ 글 작성 완료
↓
저장된 글 상세 페이지
├─> "이미지 생성" 버튼 클릭
└─> GenerateImageDialog 열기
2️⃣ 장면 추출 (Step 1: Extracting)
↓
POST /api/extract-scenes
├─> body: { title, content, locale }
├─> sceneExtractionService.extractScenes()
│ ├─> Gemini 2.5 Flash로 장면 분석
│ ├─> 2-5개 주요 장면 추출
│ └─> Response Schema (Scene[])
│
└─> { scenes, totalScenes }
3️⃣ 장면 선택 (Step 2: Selecting)
↓
SceneSelector 컴포넌트
├─> RadioCard.Root로 장면 카드 표시
├─> 각 장면: 제목 + 내용 미리보기
└─> 사용자 선택 → selectedSceneId 저장
4️⃣ 이미지 생성 (Step 3: Generating)
↓
POST /api/generate-image
├─> body: { writingId, title (scene), content (scene), locale }
├─> Authorization: Bearer {idToken}
│
├─> 🔒 인증 & 권한 확인
│ ├─> verifyIdToken()
│ └─> writing.userId === userId 체크
│
├─> 🎨 프롬프트 최적화
│ └─> optimizePromptForImage(title, content, locale)
│ ├─> Gemini Flash로 키워드 추출 (6-12개)
│ │ - 주요 피사체, 행동, 배경, 시각적 디테일, 분위기
│ │ - "Korean elementary student" 국적 명시
│ │ - 일관된 스타일 키워드 자동 추가
│ │
│ └─> keywords.join(", ")
│ 예: "Korean elementary student with bright smile,
│ catching red dodgeball,
│ sunny school playground in Korea,
│ warm natural lighting,
│ friendly digital illustration,
│ anime-inspired art style"
│
├─> 🖼️ Imagen API 호출
│ └─> generateImage(optimizedPrompt, config)
│ ├─> model: imagen-4.0-generate-001
│ ├─> aspectRatio: 16:9
│ ├─> numberOfImages: 1
│ └─> negativePrompt (강화됨)
│
├─> 💾 Firebase Storage 업로드
│ └─> uploadGeneratedImage(writingId, dataUrl, 'png')
│ ├─> 경로: generated-images/{writingId}/{timestamp}.png
│ └─> 공개 URL 반환
│
└─> 📝 Firestore 업데이트
└─> writings/{writingId}.generatedImage = {
url, prompt, generatedAt, modelName
}
5️⃣ 결과 표시 (Step 4: Done)
↓
<HintDisplay>
├─> 생성된 이미지 미리보기
├─> 사용된 프롬프트 표시
└─> "장면 변경" / "닫기" 버튼
프롬프트 최적화 시스템
2단계 프로세스:
-
AI 키워드 추출 (Gemini Flash):
// promptOptimization.ts input: { sceneTitle: "막판 역전", sceneContent: "지훈이를 아웃시켰다...", locale: "ko" } output: { keywords: [ "Korean elementary student with confident expression", "catching red dodgeball mid-air", "elementary school playground during golden hour", "classmates running excitedly", "dynamic joyful pose", "warm natural lighting", "friendly digital illustration", "anime-inspired art style", "warm gentle colors", "clean composition" ] } -
폴백 프롬프트 (AI 실패 시):
// imagenService.ts const prompt = [ "friendly digital illustration", "anime-inspired art style", "warm gentle colors", title, summary, "soft warm lighting", "cheerful atmosphere" ].join(", ");
주요 특징
-
일관된 스타일 🎨:
- 모든 이미지에 동일한 스타일 가이드 적용
- AI 프롬프트에 스타일 키워드 자동 포함
- Negative prompt로 원하지 않는 스타일 차단
-
한국 문화권 고려 🇰🇷:
- "Korean elementary student" 명시
- "school playground in Korea" 등 한국 배경
- 아시아권 얼굴 특징 반영
-
장면 자동 추출 ✂️:
- Gemini가 글에서 시각화하기 좋은 장면 2-5개 추출
- 사용자가 원하는 장면 선택
- 다시 생성 가능 (장면 변경 버튼)
-
비용 최적화 💰:
- 프롬프트 최적화로 토큰 절감
- Multi-region failover로 Rate Limit 회피
- 이미지당 평균 $0.04
-
다국어 지원 🌏:
- 한국어/영어/일본어 프롬프트 생성
- locale에 따라 다른 스타일 가이드
참고 파일
프롬프트:
src/prompts/promptOptimization.ts- AI 키워드 추출 프롬프트 (3개 언어)
서비스:
src/services/vertexAI.ts- Imagen API 래퍼 (multi-region failover)src/services/imagenService.ts- 이미지 생성 비즈니스 로직src/services/sceneExtractionService.ts- 장면 추출 로직
API:
src/app/api/extract-scenes/route.ts- 장면 추출 APIsrc/app/api/generate-image/route.ts- 이미지 생성 API
컴포넌트:
src/components/writing/GenerateImageDialog.tsx- 4단계 플로우 다이얼로그src/components/writing/SceneSelector.tsx- 장면 선택 UI
유틸:
src/utils/imageStorage.ts- Firebase Storage 업로드
11. AI 글쓰기 도우미 시스템
개요
학생이 글쓰기 중 막혔을 때 AI가 주제 맥락을 고려한 4단계 점진적 힌트를 제공하는 시스템
아키텍처 플로우
1️⃣ 선생님 (팀 관리)
↓
팀 관리 페이지 (/team/[teamId]/manage)
├─> Switch.Root (AI 도움 On/Off)
├─> handleAIToggle(checked)
└─> teamManager.updateAIConfig(teamId, config)
↓ PUT
API: /api/team/[teamId]/ai-config
↓ Firestore
teams/{teamId}.aiAssistanceConfig = {
enabled: true,
detectionTimeMinutes: 5,
maxHintsPerWriting: 5,
cooldownMinutes: 3,
allowedHintLevels: [1,2,3,4],
requireSelfEdit: true
}
2️⃣ 학생 (글쓰기)
↓
글쓰기 페이지 (/write)
├─> 팀 주제 선택 (topicInfo.ownerType === "team")
├─> teamManager.getAIConfig(topicInfo.ownerId)
│ ↓ GET (5분 캐싱)
│ API: /api/team/[teamId]/ai-config
│ ↓ Firestore
│ teams/{teamId}.aiAssistanceConfig 조회
└─> setAiAssistEnabled(config?.enabled)
3️⃣ 작성 멈춤 감지
↓
useWritingInactivityDetection({
detectionTimeMinutes: 5,
enabled: aiAssistEnabled && !!selectedTopic,
onInactive: () => setShowInactivityPrompt(true)
})
├─> 에디터 입력 → resetTimer()
├─> 5분간 입력 없음 → onInactive() 실행
└─> <InactivityPrompt isVisible={true} />
(플로팅 버튼: "막히셨나요?")
4️⃣ AI 힌트 요청
↓
handleRequestHint(level)
├─> 클라이언트 검증
│ ├─> 주제 선택 확인
│ ├─> 제한 확인 (aiHintsUsed < maxHints)
│ └─> 쿨다운 확인 (lastHintTime + cooldown)
│
├─> POST /api/writing-assistance
│ body: {
│ level: 1~4,
│ currentContent: string,
│ topicInfo: Topic, // 🔑 주제 정보 전달
│ locale: "ko" | "en" | "ja"
│ }
│
└─> 서버 처리 (writing-assistance/route.ts)
│
├─> 🔒 팀 설정 검증
│ ├─> getTeamAIConfig(topicInfo.ownerId)
│ ├─> config.enabled === false → 403 "AI_DISABLED"
│ └─> level ∉ config.allowedHintLevels → 403 "LEVEL_NOT_ALLOWED"
│
└─> ✅ 검증 통과
↓
generateHint(params)
├─> buildHintPrompt(level, content, topicInfo, locale)
│ ├─> 주제 정보 활용
│ │ - title: "나의 여름방학"
│ │ - keywords: ["여름", "가족"]
│ │ - category: "daily"
│ │ - examplePrompts: [...]
│ │
│ └─> 레벨별 프롬프트 생성
│ - Level 1: "여름방학에서 가장 기억에 남는 순간은?"
│ - Level 2: "그 순간의 감정을 자세히 표현해보세요"
│ - Level 3: ["A. 가족", "B. 친구", "C. 혼자"]
│ - Level 4: "예: 나는 여름 해변에서..."
│
├─> Vertex AI (Gemini 2.5 Flash)
│ temperature: 0.8
│ schema: SINGLE_HINT_SCHEMA | CHOICE_HINT_SCHEMA
│
└─> 서버 캐싱 (1분 TTL, 50개)
key: `${level}-${topicId}-${contentHash}`
5️⃣ 힌트 표시
↓
<HintDisplay
level={1~4}
topicTitle={selectedTopic.title}
content={hint.content}
encouragement={hint.encouragement}
onNext={() => handleRequestHint(level+1)}
/>
├─> Level 1, 2, 4: 단일 텍스트 (Box)
└─> Level 3: RadioCard.Root (선택지 3개)
데이터 모델
// Team (Firestore)
interface Team {
// ... 기존 필드
aiAssistanceConfig?: {
enabled: boolean;
detectionTimeMinutes: number; // 5분
maxHintsPerWriting: number; // 5회
cooldownMinutes: number; // 3분
allowedHintLevels: number[]; // [1,2,3,4]
requireSelfEdit: boolean; // true
};
}
// Writing (선택적)
interface Writing {
// ... 기존 필드
aiAssistanceHistory?: AIAssistanceRecord[];
}
interface AIAssistanceRecord {
timestamp: Timestamp;
hintLevel: 1 | 2 | 3 | 4;
topicId?: string;
topicTitle?: string;
context: string; // 마지막 50단어
hintProvided: string;
wasUsed: boolean;
}
주요 특징
-
주제 맥락 활용 🔑:
- AI 프롬프트에 주제 정보 전달 (title, keywords, category)
- 맥락에 맞는 힌트 생성 ("여름방학"이면 여름 관련 질문)
-
4단계 점진적 힌트 📈:
- Level 1 (질문): "주인공은 어떤 기분일까요?"
- Level 2 (방향): "감정 변화를 써보세요"
- Level 3 (선택): ["A. 친구", "B. 가족", "C. 혼자"]
- Level 4 (예시): "예: 나는 용기를 내어..."
-
서버 검증 🔒:
- 팀 설정 확인 (Firestore)
- enabled=false → 403 에러
- 허용되지 않은 레벨 → 403 에러
-
사용 제한 ⏱️:
- 글당 최대 5회
- 힌트 간 3분 쿨다운
- 클라이언트 + 서버 이중 검증
-
다국어 지원 🌏:
- 한국어/영어/일본어 프롬프트
- locale에 따라 다른 AI 응답
-
캐싱 전략 ⚡:
- 팀 AI 설정: 5분 캐싱 (TeamManager)
- AI 힌트: 서버 메모리 1분 (동일 컨텍스트 재요청 방지)
참고 파일
타입: src/types/team.ts (AIAssistanceConfig), src/types/writing.ts (AIAssistanceRecord)
훅: src/hooks/useWritingInactivityDetection.ts
서비스: src/services/writingAssistanceService.ts
프롬프트: src/prompts/writingAssistance.ts (4단계 × 3개 언어)
UI: src/components/writing/{InactivityPrompt, HintDisplay}.tsx
API: src/app/api/writing-assistance/route.ts, src/app/api/team/[teamId]/ai-config/route.ts
서버: src/lib/server/team.ts (getTeamAIConfig, updateTeamAIConfig)
Manager: src/managers/TeamManager.ts (getAIConfig, updateAIConfig)
21. AI 기능 플랜 기반 제한 시스템
핵심 개념
목적: AI 기능(글 분석, 이미지 생성, AI 도우미)을 사용자/조직의 플랜에 따라 제한하여 과금 모델 구현
플랜 구조
| 플랜 | 단위 | AI 분석 | AI 도우미 | 이미지 생성 |
|---|---|---|---|---|
| Free | User | 10회/월 | ❌ | ❌ |
| Classroom | User | 무제한 | ✅ | ✅ |
| Academy | User | 무제한 | ✅ | ✅ |
| School | Organization | 무제한 | ✅ | ✅ |
데이터 구조
Organization (학교) → School Plan 보유
↓
User (선생님) → 개인 플랜 또는 Organization 소속
↓
Team (반)
플랜 우선순위: Organization(School Plan) > User 개인 플랜
Firestore 컬렉션
organizations/{organizationId}
- id, name, plan, adminIds, createdAt, updatedAt, isActive
aiUsage/{identifier}_{yearMonth}
- userId?: string (로그인 사용자)
- ipHash?: string (비로그인 - IP 해시)
- yearMonth, analysisCount, assistanceCount, imageGenerationCount, lastUpdatedAt
아키텍처 플로우
1. API 요청 (analyze-text, generate-image, writing-assistance)
↓
2. 플랜 검증
- 로그인: getEffectivePlan(userId)
- 비로그인: getGuestEffectivePlan() → Free 플랜
↓
3. 기능 사용 가능 여부 체크
- canUseAIFeature(identifier, featureType)
- Free 플랜: 월별 사용량 확인
- 유료 플랜: 기능 활성화 여부 확인
↓
4. AI 처리
↓
5. 사용량 증가
- incrementAIUsage(identifier, featureType)
- Firestore 트랜잭션으로 동시성 보장
주요 특징
-
Organization 계층 구조 🏫:
- School Plan은 Organization 레벨에서 관리
- User가 organizationId를 가지면 조직 플랜 자동 적용
- 조직 플랜이 개인 플랜보다 우선
-
익명 사용자 지원 👤:
- IP 주소 해싱 (SHA-256, 16자)
- Free 플랜 제한 자동 적용
- 세션 간 사용량 추적
-
사용량 추적 📊:
- 월별 집계 (
yearMonth: "2024-12") - 기능별 카운터 (analysis, assistance, imageGeneration)
- Firestore 트랜잭션으로 race condition 방지
- 월별 집계 (
-
플랜 결정 로직 🎯:
async function getEffectivePlan(userId): EffectivePlan { const user = await getUser(userId); if (!user) return FREE_PLAN; // Organization 플랜 우선 if (user.organizationId) { const org = await getOrganization(user.organizationId); if (org?.isActive && isOrganizationPlanValid(org)) { return { type: org.plan.type, limits: PLAN_LIMITS[org.plan.type], source: PlanSource.ORGANIZATION, organizationId: org.id, }; } } // 개인 플랜 fallback if (user.plan && isPlanValid(user.plan)) { return { type: user.plan.type, limits: PLAN_LIMITS[user.plan.type], source: PlanSource.USER, }; } return FREE_PLAN; } -
API 레벨 검증 🔒:
analyze-text: 선택적 인증 (optionalAuth)generate-image: 필수 인증 + Classroom 이상writing-assistance: 필수 인증 + Classroom 이상- 제한 초과 시 403 에러 + 업그레이드 안내
-
클라이언트 캐싱 ⚡:
- AIUsageManager: 1분 TTL
- 플랜 변경 시 자동 캐시 무효화
Enum 타입 시스템
export enum PlanType {
FREE = "free",
CLASSROOM = "classroom",
ACADEMY = "academy",
SCHOOL = "school",
}
export enum AIFeatureType {
ANALYSIS = "analysis",
ASSISTANCE = "assistance",
IMAGE_GENERATION = "imageGeneration",
}
export enum PlanSource {
USER = "user",
ORGANIZATION = "organization",
}
참고 파일
타입: src/types/plan.ts (8개 enum/interface)
서버 레이어:
src/lib/server/planLimits.ts- 플랜별 제한 상수src/lib/server/planResolver.ts- 플랜 결정 로직src/lib/server/aiUsage.ts- 사용량 추적src/lib/server/organization.ts- Organization CRUD API:src/app/api/ai-usage/route.ts- 사용량 조회src/app/api/organization/route.ts- Organization 관리src/app/api/analyze-text/route.ts- 텍스트 분석 (플랜 검증 추가)src/app/api/generate-image/route.ts- 이미지 생성 (플랜 검증 추가) Manager:src/managers/AIUsageManager.ts- 클라이언트 사용량 관리src/managers/OrganizationManager.ts- 클라이언트 조직 관리 테스트:src/types/__tests__/plan.test.ts- Enum 검증src/lib/server/__tests__/planLimits.test.ts- 제한 상수 검증src/lib/server/__tests__/aiUsage.test.ts- IP 해싱, 문서 ID 생성src/lib/server/__tests__/planResolver.test.ts- 플랜 결정 로직 (70개 통과)
22. 팀 AI 2단계 계층 구조
핵심 개념
목적: 팀 AI 기능을 마스터 스위치 + 하위 옵션으로 분리하여 플랜 제한 적용 명확화
계층 구조
[팀 AI 기능] ⬅️ 플랜 제한 적용 (maxAIEnabledTeams)
↓ (켜져있을 때만 표시)
[AI 글쓰기 도우미] ⬅️ aiEnabled=true일 때만 활성화
↓ (켜져있을 때만 표시)
[상세 설정...]
데이터 모델
interface Team {
// 1단계: 마스터 스위치 (플랜 제한 적용)
aiEnabled?: boolean; // 팀 전체 AI 기능 활성화
// 2단계: 하위 옵션 (aiEnabled=true일 때만 유효)
aiAssistanceConfig?: {
enabled: boolean; // AI 글쓰기 도우미
detectionTimeMinutes: number;
maxHintsPerWriting: number;
cooldownMinutes: number;
allowedHintLevels: number[];
requireSelfEdit: boolean;
};
}
플랜별 제한 (maxAIEnabledTeams)
| 플랜 | AI 활성화 가능 팀 개수 |
|---|---|
| Free | 0개 (불가) |
| Pro | 0개 (개인 전용) |
| Classroom | 1개 |
| Academy | 5개 |
| School | 무제한 |
API 검증 로직
// PUT /api/team/[teamId]
if (data.aiEnabled !== undefined && data.aiEnabled !== team.aiEnabled) {
if (data.aiEnabled === true) {
const effectivePlan = await getEffectivePlan(userId);
const maxAllowed = getMaxAIEnabledTeams(effectivePlan.type);
if (maxAllowed !== -1) {
const userTeams = await getAllUserTeams(userId);
const currentCount = userTeams.filter(
(t) => t.aiEnabled === true && t.id !== teamId
).length;
if (currentCount >= maxAllowed) {
return validationErrorResponse(
`플랜 제한: 최대 ${maxAllowed}개 팀까지만 AI를 활성화할 수 있습니다.`
);
}
}
}
}
UI 상태 피드백
TeamAISettings 컴포넌트 3가지 상태:
-
활성화 상태 (teamAIEnabled=true)
- ✓ 팀 AI가 활성화되어 있습니다 (초록색)
- AI 글쓰기 도우미 토글 표시
-
플랜 제한 (canToggleMaster=false)
- AI 활성화 제한 도달 (빨간색)
- 해결 방법 안내: "다른 팀의 AI를 비활성화하거나 플랜을 업그레이드하세요"
- [플랜 업그레이드] 버튼
-
비활성화 (teamAIEnabled=false, canToggleMaster=true)
- 스위치를 켜서 팀 AI 기능을 활성화하세요 (회색)
주요 특징
-
종속성 관리 🔗:
- 마스터 스위치 OFF → 도우미 자동 비활성화
- 마스터 스위치 OFF → 도우미 UI 숨김
-
플랜 제한 분리 🎯:
maxAIEnabledTeams: 팀 AI 마스터 스위치에만 적용- AI 글쓰기 도우미: 플랜 제한 없음 (마스터만 체크)
-
명확한 사용자 피드백 💬:
- 스위치 비활성화 이유 명시
- 활성화 방법 안내
- 즉시 해결 가능 (업그레이드 버튼)
참고 파일
타입: src/types/team.ts (Team.aiEnabled 필드 추가)
Manager:
src/managers/TeamManager.ts- updateAIEnabled(), getAIEnabledTeamsCount() API:src/app/api/team/[teamId]/route.ts- PUT 메서드 플랜 검증 컴포넌트:src/components/team/TeamAISettings.tsx- 2단계 UI 다국어:messages/*.json- team.manage.teamAI namespace (ko/en/ja)
23. 공개 팀 코드 보안 강화
핵심 개념
목적: 공개 팀에서 팀 코드를 비멤버에게 노출하지 않아 무단 가입 방지
보안 정책
멤버인 경우 → 팀 코드 표시 ✅
멤버 아닌 경우 → 팀 코드 숨김 🔒
구현 레이어
1. 타입 레벨 (src/types/team.ts):
interface Team {
code?: string; // optional로 변경 (공개 팀에서 제거 가능)
}
2. 서버 API 레벨:
a) 공개 팀 목록 (src/lib/server/team.ts - getPublicTeams):
const teams = querySnapshot.docs.slice(0, limit).map((doc) => {
const data = doc.data();
const {code, ...teamDataWithoutCode} = data; // 🔒 코드 제거
return { id: doc.id, ...teamDataWithoutCode };
}) as Team[];
b) 개별 공개 팀 조회 (src/app/api/team/[teamId]/public/route.ts):
const isMember = uid && uid in team.members;
const teamData = isMember ? team : (() => {
const {code, ...teamWithoutCode} = team; // 🔒 멤버 아니면 제거
return teamWithoutCode as typeof team;
})();
3. UI 컴포넌트 레벨 (src/components/team/TeamCard.tsx):
{/* 팀 코드 (코드가 있을 때만 표시) */}
{team.code && (
<Box w="full" p={2} bg="bg.muted" borderRadius="md" textAlign="center">
<Text fontSize="sm" fontWeight="bold" color="brand.fg">
{team.code}
</Text>
</Box>
)}
타입 안전성 처리
필수 코드 사용처:
StudentLoginFlow.tsx: 팀 코드 null 체크TeamInfoCard.tsx: 복사 함수 null 체크firebaseAuth.ts: Non-null assertion (team.code!)
주요 특징
-
계층적 보안 🛡️:
- 서버에서 데이터 제거 (클라이언트 우회 불가)
- 타입 시스템으로 안전성 보장
- UI에서 조건부 렌더링
-
멤버 우대 👥:
- 팀 멤버는 모든 정보 접근 가능
- 공개 팀 페이지에서도 코드 확인
-
사용자 경험 ✨:
- 코드 없어도 UI 깨지지 않음
- 내 팀 페이지는 항상 코드 표시
참고 파일
타입: src/types/team.ts (Team.code?: string)
서버:
src/lib/server/team.ts- getPublicTeams()src/app/api/team/[teamId]/public/route.ts- GET 컴포넌트:src/components/team/TeamCard.tsx
24. AI 크레딧 환불 시스템
핵심 개념
목적: 플랜 업그레이드 시 남은 기간 환불액을 AI 크레딧으로 지급하여 사용자 손실 최소화
크레딧 시스템
환율:
100원 = 10 크레딧
AI 기능별 비용:
- AI 텍스트 분석: 20 크레딧/회
- AI 이미지 생성: 100 크레딧/회
- AI 글쓰기 도우미: 10 크레딧/회
정책:
- ✅ 영구 사용 (만료 없음)
- ✅ 월 제한 초과 시 크레딧으로 사용 가능
- ✅ 업그레이드 시에만 지급 (다운그레이드 X)
Prorated 환불 계산
// Example
현재: Classroom (월 19,000원, 15일 남음)
→ Academy 구매 (월 39,000원)
계산:
- 남은 기간: 15일
- 일할 환불: 19,000 × (15/30) = 9,500원
- 크레딧 전환: 9,500 ÷ 10 = 950 크레딧
- 결과: aiCredits += 950
데이터 모델
// FirestoreUser 확장
interface FirestoreUser {
aiCredits?: number; // AI 크레딧 잔액 (기본값: 0)
}
// AI 기능 비용 상수
export const AI_FEATURE_COSTS = {
ANALYSIS: 20,
IMAGE_GENERATION: 100,
ASSISTANCE: 10,
} as const;
// 환율
export const CREDIT_EXCHANGE_RATE = {
KRW_PER_CREDIT: 10,
} as const;
구매 플로우 (서버 원자적 처리)
클라이언트: userManager.purchasePlan(type, cycle, amount)
↓
서버 (POST /api/user/purchase):
├─ Mock 결제 승인 [1.5s] ⏳
├─ 기존 플랜 확인 (getUser)
├─ 업그레이드인지 체크 (isUpgrade)
├─ Prorated 환불 계산 (calculateProratedRefund)
├─ 크레딧 전환 (convertKRWToCredits)
├─ Firestore 업데이트 (원자적):
│ ├─ plan 업데이트
│ └─ aiCredits increment
└─ creditsAdded 반환
↓
클라이언트: Toast ("950 크레딧이 지급되었습니다")
주요 함수
credits.ts (서버 유틸리티):
// Prorated 환불 계산
calculateProratedRefund(currentPlan: UserPlan): number
// 업그레이드 여부
isUpgrade(currentPlan: PlanType, newPlan: PlanType): boolean
// 플랜별 월 가격
PLAN_MONTHLY_PRICES: Record<PlanType, number>
planLimits.ts (상수):
// 크레딧 전환
convertKRWToCredits(krw: number): number
// AI 기능 비용
AI_FEATURE_COSTS
// 환율
CREDIT_EXCHANGE_RATE
UI 표시
UserSettingsDialog (구독 탭):
<GlassBox>
<HStack justify="space-between">
<Text>AI 크레딧</Text>
<Badge colorPalette="orange">
<LuSparkles /> 950 크레딧
</Badge>
</HStack>
<Text color="muted">
플랜 업그레이드 시 환불받은 크레딧입니다.
월 제한을 초과해도 크레딧으로 AI 기능을 사용할 수 있어요.
</Text>
</GlassBox>
향후 확장 (크레딧 차감)
AI API들에서 플랜 제한 초과 시 크레딧 사용:
// analyze-text, generate-image API
if (planLimitExceeded) {
if (user.aiCredits >= AI_FEATURE_COSTS.ANALYSIS) {
// 크레딧 차감
await adminFbClient.collection("users").doc(userId).update({
aiCredits: FieldValue.increment(-AI_FEATURE_COSTS.ANALYSIS),
});
} else {
return error("크레딧 부족");
}
}
참고 파일
타입: src/types/firestoreUser.ts (aiCredits 필드)
유틸리티:
src/lib/server/credits.ts- 환불 계산src/lib/server/planLimits.ts- 크레딧 상수 API:src/app/api/user/purchase/route.tsManager:src/managers/UserManager.ts- purchasePlan() 컴포넌트:src/components/pricing/PurchaseConfirmationDialog.tsx- 구매 확인src/components/settings/UserSettingsDialog.tsx- 크레딧 표시 다국어:messages/*.json- purchaseDialog, subscription.aiCredits
코드 품질 및 리팩토링
인증 플로우 리팩토링 (2025-12-09)
목표
로그인/회원가입 플로우의 중복 로직 제거, 유지보수성 향상
제거된 중복 로직
1. 이메일/비밀번호 검증 (~10줄 × 2파일 중복)
- LoginForm.tsx, SignupForm.tsx에서 동일한 정규식 사용
- 해결:
validation.ts유틸리티 생성
2. Shake 애니메이션 (~25줄 × 6회 중복)
- 각 필드마다 useState + useEffect + motion.div 반복
- 해결:
useShakeAnimation커스텀 훅
3. SSE 스트리밍 처리 (~30줄 × 2함수 중복)
- mergeWithEmail/mergeWithGoogle에서 동일한 fetch + 파싱 로직
- 해결:
sseStreamProcessor.ts공통 함수
4. 병합 로직 (~70줄 × 2함수 중복)
- authStore의 mergeWithEmail/mergeWithGoogle 80% 동일 코드
- 해결:
performMerge헬퍼 함수 (provider별 콜백)
5. firebaseAuth 병합 함수 (~30줄 × 2함수 중복)
- mergeAndLoginWithEmail/mergeAndLoginWithGoogle 동일 패턴
- 해결:
mergeAndLogin제네릭 함수
생성된 파일
src/utils/validation.ts (+130줄) - 폼 검증 함수들
src/utils/sseStreamProcessor.ts (+45줄) - SSE 처리
src/hooks/useShakeAnimation.ts (+45줄) - Shake 애니메이션 훅
수정된 파일 및 코드 감소량
| 파일 | 감소량 | 개선점 |
|---|---|---|
LoginForm.tsx |
-35줄 | validation 유틸 + shake 훅 적용 |
SignupForm.tsx |
-70줄 | validation 유틸 + shake 훅 적용 (4개 필드) |
LoginDialog.tsx |
-10줄 | createAsyncHandler 팩토리 패턴 |
firebaseAuth.ts |
-20줄 | mergeAndLogin 통합 함수 |
authStore.ts |
-80줄 | performMerge 헬퍼 함수 |
| 합계 | -215줄 | 순 감소 ~105줄 |
추가 개선사항
Firestore 실시간 구독 (authStore.ts)
initializeAuth()에서onSnapshot구독 시작aiCredits,plan,settings변경 시 자동 업데이트- 로그아웃 시 구독 자동 해제 (
unsubscribeUserDoc)
API 버그 수정
POST /api/user응답 형식 수정 (user → {user})UserManager.createUser()방어 코드 강화
25. 인터랙션 페이지 UX 패턴 (Sticky Header + 7:3 그리드 + 애니메이션)
핵심 개념
목적: 이미지를 보면서 실시간으로 인터랙션을 편집할 수 있는 최적화된 레이아웃
Sticky Header 패턴 (IntersectionObserver + Sentinel)
기술: WritingDetailHeader.tsx와 동일한 패턴 재사용
구조:
// InteractionHeader.tsx
<>
{/* Sentinel - 스크롤 감지용 */}
<Box ref={sentinelRef} h="1px" />
{/* Sticky Header */}
<Box
position="sticky"
top="0rem"
zIndex={100}
bg={isSticky ? "bg/80" : "transparent"}
backdropFilter={isSticky ? "blur(12px)" : "none"}
borderBottom={isSticky ? "1px solid" : "none"}
boxShadow={isSticky ? "sm" : "none"}
transition="all 0.2s ease"
>
<Container maxW="95vw">
<HStack justify="space-between">
{/* 왼쪽: 뒤로가기 + 제목 */}
<HStack gap={3} flex={1} minW="0">
<BackButton />
<Heading
size={isSticky ? "xl" : "2xl"}
lineClamp={isSticky ? 1 : undefined}
transition="font-size 0.2s ease"
>
{title}
</Heading>
</HStack>
{/* 오른쪽: 배지 + 모드 전환 + 이미지 변경 */}
<HStack gap={3}>
<ScoreBadge size={isSticky ? "sm" : "md"} />
<AreaUnlockBadge size={isSticky ? "sm" : "md"} />
<EditorModeSwitch />
<Button size={isSticky ? "sm" : "md"}>
<LuImagePlus />
{!isSticky && t('changeImage')}
</Button>
</HStack>
</HStack>
</Container>
</Box>
</>
IntersectionObserver 로직:
const [isSticky, setIsSticky] = useState(false);
const sentinelRef = useRef<HTMLDivElement>(null);
useEffect(() => {
const sentinel = sentinelRef.current;
if (!sentinel) return;
const observer = new IntersectionObserver(
([entry]) => {
setIsSticky(!entry.isIntersecting); // sentinel이 안 보이면 sticky
},
{ threshold: 0 }
);
observer.observe(sentinel);
return () => observer.disconnect();
}, []);
glassmorphism 효과:
- 반투명 배경 (
bg/80) - 블러 효과 (
blur(12px)) - 부드러운 전환 (0.2s ease)
7:3 그리드 레이아웃
구조:
<Box
display="grid"
gridTemplateColumns="7fr 3fr" // 이미지 70%, 컨트롤러 30%
gap={6}
alignItems="start"
>
{/* 왼쪽: 이미지 영역 */}
<VStack gap={4} alignItems="stretch" minW="0" width="100%">
<InteractiveImageViewer mode="editor" ... />
</VStack>
{/* 오른쪽: 컨트롤러 영역 (스크롤 가능) */}
<Box
maxH="80dvh"
overflowY="auto"
overflowX="hidden"
pr={2}
css={{
'&::-webkit-scrollbar': {
width: '8px',
},
'&::-webkit-scrollbar-thumb': {
background: 'var(--chakra-colors-border-muted)',
borderRadius: '4px',
},
}}
>
<VStack gap={5} alignItems="stretch">
{/* 모드 전환 스위치 */}
{/* 에디터 버튼 (추가/삭제/숨기기) */}
{/* 영역 목록 (일반/고급 모드 공통) */}
{/* 파라미터 패널 (고급 모드 전용) */}
{/* 선택된 영역 설정 */}
</VStack>
</Box>
</Box>
주요 특징:
- ✅ 한 화면 편집: 이미지 보면서 인터랙션 수정 (스크롤 불필요)
- ✅ 독립 스크롤: 컨트롤러만 내부 스크롤 (80dvh 제한)
- ✅ 반응형 이미지:
width="100%"+aspectRatio유지 - ✅ Container 확장:
maxW="95vw"(화면 최대 활용)
framer-motion 애니메이션 패턴
MotionBox 생성:
import {motion, AnimatePresence} from "framer-motion";
const MotionBox = motion.create(Box);
const MotionVStack = motion.create(VStack);
AnimatePresence 활용:
{/* 고급 모드 에디터 컨트롤 패널 */}
<AnimatePresence mode="wait">
{showEditor && isAdvanced && (
<MotionBox
key="editor-controls"
initial={{opacity: 0, height: 0}}
animate={{opacity: 1, height: "auto"}}
exit={{opacity: 0, height: 0}}
transition={{duration: 0.3, ease: [0.22, 1, 0.36, 1]}}
>
{/* 영역 목록 + 파라미터 패널 */}
</MotionBox>
)}
</AnimatePresence>
{/* 선택된 영역 설정 */}
<AnimatePresence mode="wait">
{selectedArea && (
<MotionVStack
key="selected-area-panel" // 영역 변경 시 재마운트 방지
initial={{opacity: 0, y: 10}}
animate={{opacity: 1, y: 0}}
exit={{opacity: 0, y: 10}}
transition={{duration: 0.3, ease: [0.22, 1, 0.36, 1]}}
>
{/* 모션/이징/속도/강도 선택기 */}
</MotionVStack>
)}
</AnimatePresence>
{/* 조건부 UI (모션 있을 때만 표시) */}
<AnimatePresence mode="wait">
{selectedArea.movement.preset !== 'none' && (
<MotionBox
key="easing-selector"
initial={{opacity: 0, height: 0}}
animate={{opacity: 1, height: "auto"}}
exit={{opacity: 0, height: 0}}
transition={{duration: 0.25, ease: [0.22, 1, 0.36, 1]}}
>
<SimpleEasingSelector ... />
</MotionBox>
)}
</AnimatePresence>
애니메이션 특징:
- ✅ Easing Curve:
[0.22, 1, 0.36, 1](자연스러운 감속) - ✅ Duration: 0.2~0.3초 (빠르면서도 부드러운)
- ✅ mode="wait": 퇴장 완료 후 등장 시작
- ✅ key 전략: 고정 key로 영역 변경 시 재마운트 방지
반응형 이미지 처리 (aspectRatio 충돌 해결)
문제: VStack maxH + Box aspectRatio 충돌 → 이미지 찌그러짐
해결:
{/* VStack에서 maxH 제거 */}
<VStack gap={4} alignItems="stretch" minW="0" width="100%">
{/* aspectRatio가 자유롭게 작동 */}
</VStack>
InteractiveImageViewer 개선:
// 에디터 모드
<Box
width="100%" // 부모 크기 따름
aspectRatio={imageSize.width / imageSize.height} // 비율 유지
>
<EditorCanvas ... />
</Box>
라이브러리 동작:
- EditorCanvas:
width: 100%, height: 100%(부모 크기 따름) - ImageDistortion:
width: 100%, height: 100%(부모 크기 따름) - ResizeObserver로 실제 렌더링 크기 측정
z-index 계층 구조
Navbar (z-index: 1000)
└─ Sticky Headers (z-index: 100)
├─ WritingDetailHeader
└─ InteractionHeader
└─ 하단 저장 버튼 바 (z-index: 10)
주요 컴포넌트
| 컴포넌트 | 파일 | 역할 |
|---|---|---|
| InteractionHeader | src/components/interaction/InteractionHeader.tsx |
Sticky header (제목, 배지, 모드 전환, 이미지 변경) |
| CustomAreaList | src/components/interaction/CustomAreaList.tsx |
왜곡 영역 목록 (일반/고급 모드 공통) |
| CustomParameterPanel | src/components/interaction/CustomParameterPanel.tsx |
파라미터 패널 (고급 모드 전용) |
성능 최적화
- ✅ IntersectionObserver: scroll 이벤트 대비 성능 우수
- ✅ ResizeObserver: Canvas 크기 동적 조정
- ✅ AnimatePresence: DOM 제거 시에도 애니메이션
- ✅ key 전략: 불필요한 재마운트 방지
참고 문서
- PROJECT_STRUCTURE.md - 프로젝트 구조
- ROADMAP.md - 개발 로드맵
- CLAUDE.md - Claude Code 가이드
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