- `GameStatus` 타입을 `scheduled`, `live`, `completed`, `cancelled`로 변경하여 상태 관리의 일관성을 높였습니다. - 사용자 프로필의 `favoriteTeamCode`를 선택 사항으로 변경하고, null 또는 undefined 입력에 대한 처리를 추가했습니다. - KBO 데이터 병합 과정에 상세 로그를 도입하여 실시간 데이터 매칭 및 외부 API 호출 실패 상황에 대한 가시성을 확보했습니다. - 상태 값 변경에 따라 영향받는 서비스 로직과 테스트 코드를 일괄 업데이트했습니다.
29 lines
1.8 KiB
Markdown
29 lines
1.8 KiB
Markdown
# TODO
|
|
|
|
## KBO 일정/라이브 머지 관련
|
|
|
|
### 남은 작업
|
|
- [ ] **클라이언트 쪽 점수 표시 이슈 조사**
|
|
- 서버 머지는 정상 (로그 확인 완료: 5/5 매칭, 점수·상태 정상 반영)
|
|
- 브라우저 Network 탭에서 실제 응답 바디에 `awayScore`/`homeScore` 값이 들어오는지 확인
|
|
- 값이 들어오는데 0으로 보이면 → 프런트 렌더링 로직 점검
|
|
- 값이 null/0으로 오면 → 응답 직렬화/DTO 매핑 레이어 점검 (`scheduleService.ts` 등)
|
|
|
|
- [ ] **`parseGameId` 수정** (`src/kbo/schedule.ts:151`)
|
|
- 현재 Schedule.aspx에서 모든 게임의 `gameId`가 null로 파싱됨 (로그에서 `gameId=null` 5건 확인)
|
|
- 정규식 `/gameId=([A-Za-z0-9]+)/`가 실제 relay 셀 HTML 구조와 안 맞을 가능성
|
|
- 지금은 `(awayTeamCode, homeTeamCode, time)` 폴백으로 매칭되고 있지만 **더블헤더 발생 시 같은 카드 2경기가 섞일 위험**
|
|
- KBO 응답의 relay 셀 실제 HTML을 확인하고 파서 보정 필요
|
|
|
|
- [ ] **`mergeLiveIntoSchedule` 진단 로그 제거** (`src/repositories/kboRepository.ts`)
|
|
- 점수 이슈 해결 후 `[kbo-merge]` console.log 전부 제거
|
|
|
|
- [ ] **deploy 스크립트에 build 포함**
|
|
- `package.json:10` `"deploy": "firebase deploy --only functions"` → `"tsc && firebase deploy --only functions"`
|
|
- 현재는 `npm run build` 빠뜨리면 구버전 `lib/` 그대로 배포됨
|
|
|
|
### 향후 확장 여지
|
|
- [ ] 라이브 상세 필드 별도 엔드포인트로 노출
|
|
- 이닝/카운트/주자/현재 타자·투수는 "스케줄 파악" 목적에서 제외했으나, 라이브 상세 화면 필요 시 `getGameList` 직접 노출하는 별도 핸들러 추가 고려
|
|
- [ ] `formatYmd(new Date())` → `todayKst()` 기반으로 통일
|
|
- 현재 TZ=Asia/Seoul 의존. 환경 변경 시 취약 |