- 스프라이트 이펙트를 왜곡 영역에서 분리하여 독립적인 영역으로 관리 - 스프라이트 시트 애니메이션 기능 추가 및 UV 제어 로직 구현 - 에디터 내 스프라이트 이펙트 영역 시각화 및 드래그 이동 기능 추가 - 이펙트 감지 방식을 다각형에서 원형(Radius) 기반으로 변경 - 관련 타입 정의 및 매니저 클래스 리팩토링
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